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Categoría: Blog Fortnite Página 24 de 30

Dónde encontrar la estrella de batalla secreta de Fortnite para la semana 4 de la temporada 8

Dónde encontrar la estrella de batalla secreta de Fortnite para la semana 4 de la temporada 8

Los desafíos del pase de batalla de la semana 4 están llegando y con ellos viene una nueva pantalla de carga. El elemento oculto de esta semana es un banner que se encuentra en la cima de una de las ubicaciones recién agregadas.

Todas y cada una de las semanas en Fortnite, Epic Games lanza nuevos desafíos de pase de batalla que a su vez nos permiten desbloquear las pantallas de carga.

Mientras que los desafíos no están oficialmente fuera todavía, la pantalla de carga ya se ha filtrado para la semana 4. Al igual que con cada semana, la pantalla de carga incluye una pista oculta para saber dónde encontrar el secreto de esa semana.

Recuerda que debes completar todos los desafíos de la semana primero para completar este desafío secreto. Por supuesto, puedes encontrar la ubicación de antemano para estar listo cuando completes tu desafío final de la semana.

Aquí está la pantalla de carga para la semana 4 de la temporada 8, junto con un vistazo a la pista:

 El banner oculto está en el volcán

El banner oculto está en el volcán

Como se puede ver en la pantalla de carga, el elemento oculto para la semana es un banner. Se encuentra en algún lugar en el volcán, en el borde de la vista carbonizados.

El estandarte reemplaza a la estrella de batalla habitual y otorga las mismas estrellas de nivel de bonificación.

Echemos un vistazo a la ubicación desde la vista de mapa y veamos cómo puedes obtener el banner secreto de esta semana para ti.

Vista de mapa de la ubicación del banner secreto

Una vez que usted camina por el lado del volcán o aterriza en él como el juego comienza, usted encontrará un pequeño Pilar rojo. El pilar tiene un brasero en lo alto como la pantalla de carga.

La bandera se encuentra unida al lado del pilar.

La ubicación en el juego del banner secreto de la semana 4

El banner no aparecerá hasta que hayas completado los desafíos de la semana. Puede comprobar si tiene acceso al banner al ver si ha desbloqueado la pantalla de carga de la semana.

Los desafíos de la semana 4 se liberan mañana con la versión programada semanal. Así que prepárate y empezar a pulir a través de esos desafíos tan pronto como sea posible!

 

Cómo evitar el daño por caída con la nueva pistola Flint-Knock de Fortnite

Cómo evitar el daño por caída con la nueva pistola Flint-Knock de Fortnite

El parche v 8.11 de Fortnite trajo consigo la nueva pistola Flint-Knock. El arma dispara una sola ronda antes de recargar y tiene un efecto de Knock-Back cuando se dispara.

La pistola Flint-Knock se puede encontrar en el botín del piso y los cofres como un arma «poco común» o verde. El arma dispara sólo una sola ronda antes de tener que recargar. Imita las pistolas de Flintlock de los siglos 17 y 18.

El arma de pólvora carece del ingenio y el diseño moderno de otras armas en Fortnite y por lo tanto carece de cualquier control de retroceso.

El resultado de esto es un fuerte efecto de retroceso para el jugador cada vez que deciden dejar una ronda ir de su barril. El efecto hará que el jugador sólo un poco de pie en terreno sólido, pero le enviará volando que sucede a estar en una repisa.

Notas de parche de Fortnite v 8.11: pistola Flint-Knock, granadas de impulso y más

Tenga cuidado al disparar esta nueva arma cuando en alta… excepto si usted puede conseguir una recarga antes de disparar.

Los jugadores han descubierto que el empuje de Flint-Knock puede prevenir algunos o todos los daños por caída.

Hemos hecho un breve video mostrando al mecánico en el trabajo. El video muestra al jugador que toma daño letal de una caída alta, luego toma daño parcial debido a un disparo mal cronometrado, y luego no toma ningún daño como el Flint-Knock se dispara perfectamente.

Como se puede ver, el mecánico no es completamente simple y requerirá algo de práctica como el tiempo es clave. Si disparas demasiado pronto, es posible que aún mueras poco después debido al fuego enemigo.

Un disparo perfectamente oportuno le dará una gran ventaja en las peleas. Puedes descender rápidamente de una batalla perdida simplemente saltando de las construcciones. Estamos definitivamente contentos de ver que el tiempo y la maestría es necesario en lugar de un simple «sin daño de caída» artículo.

Estamos seguros de ver este mecánico siendo utilizado por TFUE, Nickmercs, Ninja, y otros como compiten en el Gauntlet y Blackbeard Cup esta semana y fin de semana. Ahora es la forma más rápida de huir de una pelea de construcción de alto nivel.

Notas de parche de Fortnite v 8.11: pistola Flint-Knock, granadas de impulso y más

Notas de parche de Fortnite v 8.11: pistola Flint-Knock, granadas de impulso y más

El parche v 8.11 de Fortnite ya está en vivo en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Esta actualización trae la pistola Flint-Knock, varios potenciadores de artículos, y mucho más!

Este parche también desbóta la Granada impulsiva favorita de los fans, esto es seguro para complacer a muchos aficionados. ¿Qué piensas?

Echa un vistazo a las notas de parche a continuación…

BATTLE ROYALE

WHAT’S NEW?

Flint-Knock Pistol

BATTLE ROYALE

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Pistola Flint-Knock
Toc, Toc… ¿Quién está ahí? Flint-Knock, eso es! ¡ Escoge el momento perfecto y golpeate a ti mismo o a los enemigos con esta nueva arma!

08BR_Flint-KnockPistol_Social.jpg

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Pistola Flint-Knock
    • Disponible en común y rarezas poco comunes.
    • Encontrado en botín de piso.
    • Derriba al tirador. También puede derribar al objetivo si están lo suficientemente cerca.
      • Cuanto más cerca estés del objetivo, más lejos se derrite.
      • El tirador puede agacharse para evitar el empuje.
    • Daño de alcance cercano: 86/90
      • Caída de daño significativo.
    • Debe recargar después de cada disparo.
      • Tiempo de recarga de 3 segundos.
    • Usa munición pesada.
  • Sin bóveda la Granada impulsiva
    • La fuerza de impulso contra vehículos ha aumentado un 344%
  • Aumentamos la fuerza de impulso de armas explosivas contra vehículos en un 233%
  • Rifle de asalto con ámbito
    • Se ha aumentado el daño base de 24/23 a 27/26
  • Se ha reducido la tasa de reaparición del jugador del 100% al 50%

MODO DE TIEMPO LIMITADO: UN DISPARO

Resumen
Gravedad baja. Cada jugador tiene 50 de salud. Los francotiradores son la única arma y los vendajes son el único objeto de curación. Salta alto y apunta bien!

Detalles del modo

  • La gravedad se establece más baja de lo normal.
  • El tiempo de espera de Storm se ha reducido en gran medida en todas las fases del juego.
  • Las únicas armas en este modo son rifles de caza y rifles de francotirador.
  • Los francotiradores semi-automáticos y los pads de rebote se han quitado de la bóveda en este modo.
  • Los jugadores aparecerán con 50 de salud y solo podrán sanar si encuentran vendas.

EVENTOS

  • Actualización del torneo: evento de prueba de Gauntlet solo y Gauntlet Duo test
    • Se agregaron dos sesiones extendidas adicionales, que se ejecutarán las 24 horas del día.
      • 3/19/2019 00:00 UTC a 3/23/2019 00:00 UTC
      • 3/23/2019 00:00 UTC a 3/26/2019 00:00 UTC
  • Nuevo torneo: Copa Blackheart (23 y 24 de marzo) [$100.000 en premios en efectivo!]
    • La participación en este evento requiere que los jugadores hayan colocado en el Top 3% (global) de cualquier sesión de evento de prueba de Gauntlet antes del inicio del torneo.
    • El premio acumulado se distribuirá en todas las regiones de servidor, con las reglas y los detalles oficiales publicados más adelante esta semana.
    • Formato:
      • 23 de marzo – primer round: todos los jugadores elegibles
      • 24 de marzo – ronda dos: Top 3000 jugadores de Round One
  • Participar en torneos y la prueba de Gauntlet ahora requiere un nivel de cuenta mínimo de 15. El requisito estaba previamente en el nivel 10.

AUDIO

Correcciones

  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido «release» del gancho de remolque del jugador se disparara dos veces cada vez.

UI

Correciones

  • Ahora se puede seleccionar el nuevo estilo para el atuendo de whiteout.
  • Los marcadores de eventos ya no muestran a todos como a #0 de rango.

ART + ANIMACIONES

  • Iluminación ajustada.
    • Mayor contraste de iluminación en áreas de sombra.
    • Aumento de la vitalidad del color.

MÓVILES

Correciones

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el soporte de pantalla completa no funcionaba en dispositivos Samsung S10.
  • Se ha corregido un error que impedía que las encuestas del juego aparecieran en dispositivos móviles.
    • Estas encuestas aleatorias se añadieron en la actualización v 8.10 pero no aparecían en dispositivos móviles. Asegúrate de dejarnos tus comentarios si recibes uno después de un partido.
  • Se han corregido varios problemas relacionados con la estabilidad móvil.
    • Supervisaremos su impacto y seguiremos investigando cualquier problema adicional. Háganos saber lo que está experimentando en nuestros canales sociales.

CREATIVO

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Isla Black Glass
¡ Refleja tu creatividad en esta nueva isla!

ISLAS

  • Islas Black Glass

Correcciones

  • Se ha corregido un error que provocaba que las granadas se lanzaban desde fuera del volumen de las islas, hacia la isla, aplicarían efectos de Granada (por ejemplo, empuje, efectos de enfriador) a otros jugadores y vehículos.

CREATIVE TOOLS + PHONE

Correcciones

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos objetos se hubieran convertido en no seleccionables con el teléfono, como llamas y vehículos. Ésos ahora reaccionan correctamente cuando están dirigidos por el teléfono.

DISPOSITIVOS

Correcciones

  • Se ha corregido un error que provocaba que un centinela ocasionalmente no causaría daño a los jugadores.

RENDIMINETO

Correciones

  • Se realizaron mejoras de estabilidad alrededor de terminar y salir de juegos en el modo creativo.

SALVA EL MUNDO

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Battle Hound Jonesy
¿Necesitas más granadas? ¡No hay problema! La ventaja de Rucksack de Battle Hound Jonesy lo tiene cubierto.

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Sir Lancelot
Haz que los Husks… DIS-a-lanza! Usted no será dis-a-apuntado con estas nuevas animaciones de ataque.

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RENDIMINETO

  • Uso de ancho de banda optimizado eliminando el transporte de información redundante, especialmente en el inventario y las actualizaciones de habilidades.
    • Esto debería reducir los problemas relacionados con las redes y la dessincronización, especialmente durante el combate.

HÉROES

  • Battle Hound Jonesy (Regresa)
    • Beneficio estándar: Rucksack
      • Incrementa las cargas máximas de Granada de FRAG en 1
    • Comandante Perk: Rucksack +
      • Aumenta las cargas máximas de Granada de FRAG en 4.
    • Disponible en la tienda semanal del 20 de marzo a las 8 P.M. hora del este al 27 de marzo a las 8 P.M. hora del este.

Correciones

  • Actualizado el modelo de la cabeza de Hiro a la versión correcta
    • Vamos a marcar Hiro elegible para el reinicio debido a este cambio.

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Sir Lancelot Spear estará disponible en la tienda semanal
    • Una lanza con un nuevo conjunto de ataques de empuje estrecho y de largo alcance.
      • Ataque pesado: Joust – carga hacia adelante, daña y derriba a los enemigos más pequeños en tu camino.
    • Disponible en la tienda semanal del 20 de marzo a las 8 P.M. hora del este al 27 de marzo a las 8 P.M. hora del este.

GENERAL

RENDIMIENTO

  • Se ha corregido un problema de rendimiento al almacenar en caché sombreadores en Mac, lo que debería mejorar los tiempos de carga.

GAMEPLAY

Correciones

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores de Xbox pudieran aceptar invitaciones de grupo de amigos.

PROBLEMAS CONOCIDOS

¿Quieres rastrear los principales problemas de la comunidad? Dirígete a nuestra Fortnite | Asuntos de la comunidad Trello Junta aquí.

 

Hay una nueva forma de enviar diseños de Fortnite Creative a Epic

Hay una nueva forma de enviar diseños de Fortnite Creative a Epic

Desde que Fortnite Creative se convirtió en algo, los creadores de contenido han estado haciendo diseños con la esperanza de atrapar el ojo de Epic.

Ya sean islas destacadas o diseños para el bloque, obtener el reconocimiento oficial de Epic es el objetivo principal para todas las personas que están dedicadas a Fortnite Creative.

Anteriormente una gran cantidad de diseños fueron simplemente abofeteados con el hashtag #FortniteBlockParty y luego enviados al viento. Esa fue considerada una de las mejores maneras de captar la atención de Epic.

Ahora tienen una mejor manera de asegurarse de que su diseño es enviado de la manera correcta.

Se ha configurado un formulario de Google doc para que los creadores de contenido rellenen y envíen directamente a Epic.

Se abordó este cambio y se han establecido más criterios en una entrada de blog que se copia en su totalidad a continuación:

Fortnite Creators,

 La comunidad creativa ha crecido con tremenda celeridad estos últimos meses, y con ella la cantidad de contenido increíble en el ecosistema. Estamos encantados de presentar una forma oficial de enviar su contenido directamente a Epic para su revisión. ¡ Ahora es tu oportunidad de aparecer en el juego!

Haga clic aquí para dirigirse a la página oficial de envío de contenido. En esta página, puede enviar su bloque o creaciones de la isla destacados.

Antes de hacerlo, asegúrese de revisar las pautas de las islas destacadas y el bloque a continuación.

DIRECTRICES DE LA ISLA DESTACADOS

Jesgrans-Deathrun-01.png

Lo que estamos buscando al revisar las presentaciones de las islas destacadas:

  • Tu isla es un juego.
    • Estamos buscando una mezcla de tipos de juego. Su isla puede ser un multijugador, Coop, PVP, solo, rompecabezas, experiencia Parkour o algo totalmente nuevo. ¡Innovar!
  • Tiene reglas claras del juego.
  • Es fácil de entender.
  • El mapa es estéticamente agradable.
  • Es único y es en última instancia tu propio trabajo.
  • No contiene contenido inapropiado.
  • No incluye imágenes, ilustraciones, esculturas, estructuras, logotipos, palabras, frases, letras o música que estén bajo copyright o marca comercial, así como cualquier contenido que no haya sido creado exclusivamente por usted.

PAUTAS DEL BLOQUE (The Block)

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Lo que buscamos al revisar envíos de bloque:

  • Un tema/estilo estético único.
  • Un diseño de nivel único y original.
  • Vestidor reflexivo para zonas interiores y exteriores.
  • Dinámica e interesante pathing jugador en todas las zonas.
  • Hitos significativos que los jugadores pueden utilizar para la orientación y las anotaciones.

Lo que evitamos al revisar envíos de bloque:

  • Interiores grandes y vacíos.
  • Diseños inédito y remakes favoritos de antiguos lugares de Battle Royale.
  • Hay demasiados recursos disponibles.
    • Por ejemplo, no coloque cantidades masivas de madera, piedra o metal en una ubicación concentrada.
  • Zonas difíciles de combatir para los jugadores.
    • Por ejemplo, espacios reducidos con movilidad limitada o áreas que no tienen en cuenta la línea de visión.
  • Pobre jugador de pathing y navegación.
  • Cualquier imagen, obra de arte, esculturas, estructuras, logotipos, palabras, frases, letras o música que estén bajo copyright o marca comercial, así como cualquier contenido que no haya sido creado exclusivamente por usted.

 

TEMAS

  • Escoge un estilo y quédate con él. Si su diseño requiere varios temas para lograr un estilo en particular, eso está totalmente bien.
  • Está bien empujar los límites y probar algo que se vea diferente. Piense en lo que hace que su bloque destaque entre los otros envíos.

BOTÍN (Loot)

  • Do not place any vehicle spawns in your level.
  • Chests should be in recognizable, landmark locations. Examples:
    • The center of an open courtyard.
    • Behind discoverable, destructible objects.
    • On top of a statue.
  • Add one Block Chest to your creation. Ideally, this is in an interesting location that encourages discovery
  • Keep in mind, the level design team may adjust the quantity or location of any loot spawns on The Block if we feel it will improve player experience.
  • No coloque ningún vehículo se engendra en su nivel.
  • Los cofres deben estar en lugares reconocibles y emblemáticos. Ejemplos:
    • El centro de un patio abierto.
    • Detrás de objetos reconocibles y destructibles.
    • Encima de una estatua.
  • Añade un cofre de bloque a tu creación. Idealmente, esto se encuentra en una ubicación interesante que fomenta el descubrimiento
  • Ten en cuenta que el equipo de diseño de niveles puede ajustar la cantidad o la ubicación de cualquier engendros de botín en el bloque si sentimos que mejorará la experiencia del jugador.

DISEÑO

  • Sea consciente de la densidad de la hélice. No querrás que los jugadores se atascan en los muebles mientras exploran una zona interior.
  • Lleva a los jugadores a oportunidades de botín fácilmente reconocibles. Ejemplo, el audio de un cofre oculto en un ático se puede escuchar en las habitaciones cercanas al ático.
  • Las esculturas gigantescas pueden ser una pieza central temática impresionante, sólo asegúrese de que pueden ser atravesadas y funcionan bien con nuestra mecánica central (construcción, saqueo, destrucción, etc.).
  • Ten en cuenta las reglas normales de Battle Royale. Los jugadores pueden construir y destruir cualquier cosa.
  • No es necesario utilizar todo el espacio del bloque

OPTIMIZACIÓN

  • No sobrecargue el mapa con demasiadas luces dentro de una proximidad cercana entre sí

ACCESIBILIDAD

  • Sea consciente de los jugadores con epilepsia. En general, Manténgase alejado de las luces intermitentes superiores.

LEGAL

  • Si elegimos su bloque, no es necesario que se lo atribuya ni le compensemos.
  • Cualquier cosa que nos envíe está sujeta al acuerdo de licencia de usuario final de Epic Games, que significa, entre otras cosas:
    • Epic tiene el derecho de hacer uso de cualquier cosa que nos envíe para cualquier propósito, incluso con fines comerciales, sin ninguna compensación o notificación a, o permiso de, usted.
    • Epic no está obligado a usar nada de lo que nos envíes.
    • Epic no es responsable de lo que otros hacen con su envío.

 

Tercera Ubicación del mapa de spot de Fortnite ' Instadeath ' encontrada

Tercera Ubicación del mapa de spot de Fortnite ‘ Instadeath ‘ encontrada

Otra ubicación se ha descubierto en el mapa de Fortnite que llevará a una muerte instantánea.

La nueva ubicación fue publicada en el subreddit FortniteBR por el usuario charis38. En el post, charis38 tropezó con una pila de botín en un parche aleatorio de césped situado no demasiado lejos del flujo de lava del volcán.

Después de intentar recoger parte del botín gratis, charis38 fue eliminado del juego en el puesto 43.

Después de la muerte, el mensaje de eliminación leyó «usted se eliminó», mientras que el feed del juego declaró que el jugador «no pegarse el aterrizaje» de una gota de 31 metros de altura-a pesar de que el jugador tiene sus pies firmemente en el suelo.

Just an insta death spot I found, be careful out there from r/FortNiteBR

Este es ahora el tercer spot que los jugadores han descubierto que se traduce en una eliminación instantánea simplemente pisando sobre él.

Se une a la ubicación cuchillo tenedor cerca campo fatal, que había sido descubierto como el primero. El segundo fue descubierto recientemente en el bloque ya que los jugadores tenían el mismo problema que la ubicación del cuchillo tenedor.

Fork Knife Instadeath Fortnite tile
Beware the Fork Knife.

La muerte instantánea de cuchillo tenedor fue fijada recientemente por Epic pero los otros dos permanecen. También es totalmente posible que hay más de las mismas áreas por ahí, sólo esperando a ser tropezado.

Si Epic libera cualquier tipo de arreglo para estas ubicaciones, estaremos seguros de que te lo haremos saber tan pronto como sea posible.

Hasta entonces, tenga cuidado con el lugar en el que pisó el mapa, ya que su siguiente paso podría ser el último, al menos en ese partido en particular.

 

Las reglas oficiales de Fortnite $100.000 Scallywag Cup

Las reglas oficiales de Fortnite $100.000 Scallywag Cup

Epic Games ha lanzado una larga entrada de blog que contiene las reglas oficiales de la próxima Copa Fortnite $100.000.

Las reglas oficiales cubren la aceptación, la estructura, el horario, el formato, el sistema de puntuación y mucho más.

Para aquellos que compiten, es muy recomendable que lea las reglas oficiales para asegurarse de que usted es la comprensión del formato de la Copa.

1. Introducción y aceptación

1.1 Introducción

Estas reglas oficiales de la Copa 2019 Scallywag («reglas») rigen todas las rondas de la Copa 2019 Scallywag («Copa Scallywag» o «evento»). Estas reglas han sido diseñadas para asegurar la integridad del juego competitivo de Fortnite (el «Game») en relación con el evento, y están destinadas a promover una competencia vigorosa y para ayudar a asegurar que todo el juego competitivo del partido sea divertido, justo y libre de tóxicos Comportamiento (como se define a continuación).

1.2 Aceptación

Para participar en el evento, cada jugador debe acordar (o, si es menor de 18 años de edad o la mayoría de edad según se define en el país de residencia de dicho jugador (un «menor»), el padre o tutor legal de dicho jugador debe acordar en nombre de dicho jugador) para seguir estas reglas en todo Tim , incluido el código de conducta de la sección 7. Un jugador (o, si es un menor, el padre o tutor legal de dicho jugador) puede aceptar estas reglas haciendo clic para aceptar o estar de acuerdo con estas reglas, donde esta opción es hecha a su disposición por Epic Games, Inc. («Epic») en el cliente del juego. Al participar en cualquier juego o partido que sea parte del evento, un jugador confirma que él o ella (o, si el menor, su padre o tutor legal) ha aceptado estas reglas de conformidad con esta sección 1,2.

1.3 Aplicación

Epic tendrá la responsabilidad principal de hacer cumplir estas reglas para todos los jugadores en el evento y puede, trabajando con los administradores de eventos (como se define a continuación), entregar castigos a los jugadores por violaciones de estas reglas, como se describe en la sección 8.

1.4 Enmiendas

Epic puede actualizar, revisar, cambiar o modificar estas reglas de vez en cuando. Para cada jugador, su participación en el evento después de cualquier actualización, revisión, cambio o modificación de estas reglas será considerada como aceptación por dicho jugador (o, si un menor, padre o tutor legal de dicho jugador) de estas reglas como actualizada, revisada, modificada o Modificado.

2. estructura de la Copa Scallywag

2,1 definición de los términos

2.1.1 eliminación

Una ocurrencia en la que un jugador agota el HP y el escudo (si lo hay) de otro jugador. El crédito de eliminación se determina mediante (a) la fuente de acción ubicada en la esquina inferior izquierda de la pantalla del juego, y (b) la interfaz de usuario que ilustra el número total de eliminaciones obtenidas durante una sola partida.

2.1.2 administrador de eventos

Cualquier empleado o miembro de Epic del equipo de administración, equipo de difusión, equipo de producción, personal del evento o cualquier otra persona empleada o contratada con el fin de ejecutar el evento.

2.1.3 modo de juego

Un conjunto de reglas específico, una serie de elementos de juego o condiciones de victoria para un determinado partido. Los modos de juego pueden ser muy amplios y pueden diferir o no de un partido al siguiente. Los administradores de eventos explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del comienzo de una partida.

2.1.4 prueba de Gauntlet

La lista de reproducción competitiva en el juego que se pondrá en marcha a partir del 12 de marzo de 2019 a las 8:00 A.M. EST y permanecerá activa hasta el 22 de marzo de 2019 a las 11:59 P.M. EST.

2.1.5 Match

Una sola instancia de competición dentro de Fortnite que se juega hasta que un jugador o equipo logra un Victory Royale (como se define a continuación) o ciertas condiciones de Victoria se cumplen de otra manera.

2.1.6 colocación

El tiempo de un jugador o equipo gastado en juego en un partido, en relación con el de otros jugadores o equipos en tal partido, antes de ser eliminado. El rango de colocación se ilustra en la IU después de ser eliminado.

2.1.7 sesión

Un conjunto de partidos que se juegan hasta que un ganador o varios ganadores son

determinado por uno de los siguientes métodos: (a) completar un número determinado de coincidencias o (b) completar un período de tiempo establecido.

2.1.8 Victory Royale

Una ocurrencia en la que un jugador o equipo cumple con las condiciones de victoria del modo de juego actual del partido que se está reproduciendo. Más típicamente, esto se refiere a la obtención de un primer lugar de colocación de acabado.

2,2 horario de la Copa Scallywag (todas las fechas)

2.2.1 16 de marzo: semifinales ronda 1 dúos [todas las regiones]

2.2.2 17 de marzo: ronda final 2 dúos [todas las regiones]

2,3 reprogramación

Epic puede, a su sola discreción, reordenar el horario y/o cambiar la fecha de cualquier partido o sesión del evento (o cambiar cualquier modo de juego que se jugará en relación con ello). Sin embargo, si el calendario de eventos está modificado, Epic informará a todos los jugadores lo antes posible.

2,4 Scallywag Cup

2.4.1 Duos

2.4.1.1 formato

Cualquier equipo elegible (según lo determine Epic de acuerdo con estas reglas) puede hacer cola y participar en la Ronda 1 de la Copa Scallywag («Ronda 1»).

Para la Ronda 1, los equipos que se clasifiquen en el 3% superior en todas las regiones al comienzo de la Ronda 1 por 11:59 P.M. EST 15 de marzo, 2018 serán invitados a competir en una sola sesión durante el período de la Copa Scallywag de la Ronda 1 de la región respectiva como se indica en el juego. Esta sesión durará aproximadamente 3 horas. Los equipos solo pueden participar en un máximo de 10 partidos durante la sesión. Los equipos obtendrán puntos en función del sistema de puntuación que se indica en las secciones 2.4.1.2 o 2.4.1.3 (según corresponda). Los partidos contarán solo si el partido comienza antes de que se cierre la ventana del período de la Ronda 1 de la Copa Scallywag.

Al concluir la Ronda 1, los mejores equipos de 1500 puntos de cada región del servidor avanzarán y podrán hacer cola para la Ronda 2 de la Copa Scallywag («Ronda 2»). No será posible entrar en la Ronda 2 sin clasificar en los primeros 1500 equipos de la región durante la Ronda 1.

En la Ronda 2, los equipos competirán en una sola sesión durante el periodo de la Copa Scallywag de la Ronda 2 de su respectiva región como se indica en el juego. Esta sesión durará aproximadamente 3 horas. Los equipos solo pueden participar en un máximo de 10 partidos durante la sesión. Los equipos obtendrán puntos en función del sistema de puntuación que se indica en las secciones 2.4.1.2 o 2.4.1.3 (según corresponda). Los partidos contarán solo si el partido comienza antes de que se cierre la ventana de la ronda 3.

Al concluir la Ronda 2, los mejores equipos clasificados de cada región recibirán premios según lo establecido en la sección 2,5.

2.4.1.2 sistema de puntuación

Victory Royale: 10 puntos

2º – 3rdth: 7 puntos

4º – 7º: 5 puntos

8 – 12:3 puntos

Cada eliminación: 1 punto

2.4.1.3 Tiebreakers

Los desempate se determinarán en el orden que se presenta aquí: (1) total de puntos marcados; (2) total Victory Royales en la sesión; (3) eliminaciones totales en la sesión; 4) la colocación media por partido en la sesión; (5) tiempo total invertido en la sesión; (6) eliminaciones de cara a cara entre sí a través de cualquier coincidencia en la sesión; y finalmente (7) una moneda flip.

2,5 premios de la Copa Scallywag

2.5.1

Sujeto a la sección 2.5.2, los siguientes premios se otorgarán a cada equipo en función de su ubicación dentro de las tablas de clasificación regionales al concluir la Ronda 2.

Scallywag Cup Online Open Prizes – NA East
Duos
Rank Prize
1st $2,500
2nd-5th $2,000
6th-10th $1,500
11th-16th $800
17th-25th $300
Scallywag Cup Online Open Prizes – NA West
Duos
Rank Prize
1st $1,000
2nd-5th $800
6th-10th $500
11th-25th $200
Scallywag Cup Online Open Prizes – Europe
Duos
Rank Prize
1st $3,500
2nd-5th $3,000
6th-10th $2,000
11th-16th $1,000
17th-25th $500
Scallywag Cup Online Open Prizes – Oceania
Duos
Rank Prize
1st $1,000
2nd-5th $800
6th-10th $500
11th-25th $200
Scallywag Cup Online Open Prizes – Brazil
Duos
Rank Prize
1st $1,000
2nd-5th $800
6th-10th $500
11th-25th $200
Scallywag Cup Online Open Prizes – Asia
Duos
Rank Prize
1st $1,000
2nd-5th $800
6th-10th $500
11th-25th $200

2.5.2 información que priva

Los jugadores ganadores («jugadores ganadores») serán notificados dentro de las 48 horas de la finalización del evento y pueden ser requeridos para responder (según las indicaciones) a la notificación dentro de las 72 horas de la notificación de intento. La falta de respuesta oportuna a la notificación puede resultar en la confiscación de los premios; y, en tal caso, Epic puede elegir el siguiente jugador ganador de mayor puntuación.

Los jugadores ganadores también deberán proporcionar cierta información de pago a Epic, incluidos los formularios de información tributaria requeridos, para recibir los premios. Epic puede retener el pago de los premios si el jugador ganador no proporciona los formularios de pago aplicables a Epic de manera oportuna.

LOS PREMIOS ESTÁN SUJETOS AL IMPUESTO SOBRE LA RENTA FEDERAL, ESTATAL Y LOCAL APLICABLE Y ES RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR GANADOR (I) CONSULTAR CON SU ASESOR FISCAL LOCAL PARA DETERMINAR QUÉ IMPUESTOS SE APLICAN A ÉL O ELLA Y (II) PAGAR DICHOS IMPUESTOS A LA AUTORIDAD TRIBUTARIA CORRESPONDIENTE. Es la política de Epic retener impuestos en las tasas de retención de reserva vigentes para los residentes de Estados Unidos y no estadounidenses. Los ingresos del premio y la retención de impuestos se reportarán en los formularios 1099-MISC para residentes de Estados Unidos y 1042-S para residentes no estadounidenses.

Epic determinará el método de pago de los premios a su sola discreción y, salvo que la ley aplicable exija lo contrario, todos los pagos se harán directamente al jugador ganador (o, si es un menor, al padre o tutor legal del jugador ganador). Al jugador ganador se le enviará un formulario de aceptación y liberación del Premio («release»). A menos que esté restringido por la ley aplicable, el jugador ganador (o, si el menor, el padre o tutor legal del jugador ganador) tendrá que completar y devolver el lanzamiento dentro de las 72 horas de la fecha en que se envía el lanzamiento.

3. elegibilidad del jugador

3,1 edad del jugador

3.1.1 para ser elegible para participar en cualquier partido de la Copa Scallywag, un jugador debe tener al menos 13 años (o cualquier otra edad, si es mayor, según sea necesario en el país de residencia de dicho jugador). Los menores de edad deben tener permiso de un padre o tutor legal para poder participar en el evento.

3.1.2 los jugadores no elegibles que engañen o intenten engañar a los administradores de eventos proporcionando información falsa de elegibilidad estarán sujetos a acciones disciplinarias como se describe en la sección 8,2.

3,2 el EULA de Fortnite

Cada jugador debe seguir el acuerdo de licencia de usuario final de Fortnite («EULA de Fortnite») (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Estas reglas añaden y no reemplazan el EULA de Fortnite.

3,3 la afiliación épica

Empleados, oficiales, directores, agentes y representantes de Epic (incluyendo las agencias legales, de promoción y de publicidad de Epic) y sus familiares inmediatos (definidos como cónyuge, madre, padre, hermanas, hermanos, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, nieces, abuelos y suegros, independientemente de dónde vivan) y los que vivan en su hogar (estén o no relacionados), y cada persona o entidad relacionada con la producción o administración del evento, y cada compañía matriz, afiliada, filial, agente y representante de Epic no son elegibles.

3,4 nombres de los jugadores

3.4.1 todos los nombres de los jugadores individuales y de equipo deben seguir el código de conducta de la sección 7. Epic y los administradores de eventos cada uno puede restringir o cambiar el equipo y las etiquetas individuales de los jugadores o nombres de pantalla por cualquier motivo.

3.4.2 el nombre utilizado por un equipo o un jugador no puede incluir ni hacer uso de los términos Fortnite®, Epic, o cualquier otra marca comercial, nombre comercial o logotipo propiedad de Epic o con licencia.

3.4.3 antes del inicio del evento, los administradores de Epic y/o eventos trabajarán directamente con todos los jugadores invitados para determinar un nombre de visualización adecuado para su uso en relación con el evento. Los jugadores deben usar este identificador acordado para la duración del evento.

3,5 buen standing

Los jugadores deben estar en buen estado con respecto a cualquier cuenta de Epic registrada por dicho jugador, sin violaciones no reveladas. Los jugadores también deben estar libres o servidos por completo cualquier sanción de romper previamente cualquier reglas oficiales de Epic.

3,6 restricciones adicionales

El evento en todas partes está abierto a jugadores de todo el mundo, pero es nulo dondequiera que esté restringido o prohibido por la ley.

4. reglas de formación del jugador/equipo

4,1 Duos

4.1.1 cada jugador (o, si el menor, padre o tutor legal del jugador) debe reconocer y aceptar estas reglas en el juego de conformidad con la sección 1,2 antes de participar en la Ronda 1. Ambos miembros de un equipo también deben aprobar exitosamente la prueba de elegibilidad para ser confirmada por competir en el evento. Si solo un miembro de un equipo aprueba el examen de elegibilidad, se considerará que todo el equipo no es elegible.

4.1.2 los jugadores solo podrán participar en un equipo a la vez a lo largo de cada sesión. Si un equipo califica para la siguiente ronda de la Copa Scallywag, ambos jugadores serán encerrados conjuntamente para esa ronda, a menos que decidan renunciar a su lugar para esa ronda. Si un equipo cualificado quiere jugar de nuevo con diferentes socios (es decir, formar un nuevo equipo), todos los jugadores involucrados serán retirados de la ronda más lejana alcanzada previamente.

4.1.3 durante la Ronda 1 y la Ronda 2, todos los jugadores de un equipo deben estar presentes y partidos juntos para poder participar en la ronda correspondiente del evento. Los jugadores no pueden jugar solo durante la Ronda 1 o la Ronda 2.

4.1.4 se considerará que cada miembro de un equipo ha hecho solidariamente y ha entrado en todas las representaciones, garantías y acuerdos aquí contenidos y será solidariamente obligado y obligado por ello. Salvo que se estipule expresamente lo contrario, todos los derechos de los administradores de eventos de conformidad con estas reglas se refieren y son ejercibles contra el equipo en su conjunto y cada miembro individual del equipo. Si surge cualquier derecho de descalificación en cuanto a cualquier miembro individual del equipo, entonces el derecho de descalificación puede ser ejercido contra el equipo en su conjunto, como los administradores de eventos pueden elegir a su sola discreción.

4.1.5 los puntos de calificación de duos ganados no se pueden transferir, vender, comercializar ni regalar a ninguna persona o organización.

5. problemas

5,1 definición de los términos

5.1.1 bug

Un error, falla, falla o fallo que produce un resultado incorrecto o inesperado, o hace que el juego y/o un dispositivo de hardware se comporten de manera involuntaria.

5.1.2 desconexión intencional

Un jugador pierde la conexión con el juego debido a las acciones del jugador. Cualquier acción de un jugador que conduzca a una desconexión será considerada intencional, independientemente de la intención real del jugador. La desconexión intencional no se considera un problema técnico válido para los propósitos de una nueva versión.

5.1.3 Server Crash

Todos los jugadores pierden la conexión con el juego debido a un problema con el servidor del juego.

5.1.4 desconexión involuntaria

Un jugador pierde la conexión con el juego debido a problemas o problemas con el cliente del juego, plataforma, red o PC.

5,2 cuestiones técnicas

Debido a la naturaleza de la competencia en línea y el entorno de pruebas, los partidos no se reiniciarán o se harán nulos debido a problemas técnicos. Cualquier problema técnico o encuentro de errores debe ser jugado a través y no será motivo de una nueva versión.

6. proceso posterior al partido

6,1 puntuación

6.1.1 el cliente del juego registrará y reportará las puntuaciones al final de cada partido.

6.1.2 en ocasiones, pueden surgir problemas imprevistos que resulten en retrasos y/o inexactitudes en los informes de puntuación. Durante la duración del evento, la puntuación mostrada en el juego será la puntuación universalmente aceptada, independientemente de la precisión.

6.1.3 los jugadores que notan un problema de puntuación deben reportar el problema a Epic de manera oportuna.

7. código de conducta

7,1 conducta personal; Ningún comportamiento tóxico

7.1.1 todos los jugadores deben conducirse de una manera que sea en todo momento consistente con (a) el código de conducta en esta sección 7 («código de conducta») y (b) los principios generales de integridad personal, honestidad y buena deportividad.

7.1.2 los jugadores deben ser respetuosos con otros jugadores, administradores de eventos y aficionados.

7.1.3 los jugadores no pueden comportarse de una manera (a) que viole estas reglas, (b) que sea disruptiva, insegura o destructiva, o (c) que sea perjudicial para el disfrute del juego por otros usuarios según lo previsto por EPIC (según lo decidido por EPIC). En particular, los jugadores no pueden participar en la conducta de acoso o irrespetuosa, el uso de lenguaje abusivo u ofensivo, sabotaje de juegos, spam, ingeniería social, estafa, o cualquier actividad ilegal («comportamiento tóxico»).

7.1.4 cualquier violación de estas reglas puede exponer a un jugador a una acción disciplinaria como se describe en la sección 8,2, si esa violación se cometió intencionalmente.

7,2 integridad competitiva

7.2.1 se espera que cada jugador juegue lo mejor de ella o su habilidad en todo momento durante cualquier partido. Cualquier forma de juego injusto está prohibida por estas reglas, y puede resultar en una acción disciplinaria. Algunos ejemplos de juego injusto son los siguientes:

Colusión (como se define a continuación), fijación de partidos, sobornar a un árbitro o oficial de partido, o cualquier otra acción o acuerdo para influir intencionalmente (o intentar influir) en el resultado de cualquier partido o evento.
Hackear o modificar de otro modo el comportamiento previsto del cliente del juego.
Jugar o permitir que otro jugador juegue en una cuenta de Epic registrada en el nombre de otra persona (o solicitando, alentando o dirigiendo a alguien más para que lo haga).
El uso de cualquier tipo de dispositivo de engaño, programa, o método de engaño similar para obtener una ventaja competitiva.
Explotar intencionalmente cualquier función del juego (p. ej., un error o un fallo en el juego) de una manera no pensada por Epic para obtener una ventaja competitiva.
Usar ataques de denegación de servicio distribuidos o métodos similares para interferir con la conexión de otro participante con el cliente de juego de Fortnite.
Usar teclas de macro o métodos similares para automatizar acciones en el juego.
Desconectar intencionalmente de un partido sin una razón legítima para hacerlo.
Aceptar cualquier regalo, recompensa, soborno o compensación por los servicios prometidos, prestados o prestados en relación con el juego injusto de la partida (p. ej., servicios diseñados para lanzar o arreglar un partido o una sesión).
Recibir asistencia externa con respecto a la ubicación de otros jugadores, la salud o el equipo de otros jugadores, o cualquier otra información que el jugador no conozca de otro modo por la información en su propia pantalla (por ejemplo, mirar o intentar mirar al espectador monitores mientras se encuentra en una coincidencia).
7.2.2 los jugadores no pueden trabajar juntos para engañar o engañar a otros jugadores durante cualquier partido («colusión»). Algunos ejemplos de colusión son los siguientes:

Teaming: los jugadores trabajan juntos durante el partido mientras se encuentran en equipos opuestos.
Movimiento planificado: acuerdo entre 2 o más jugadores opuestos para aterrizar en lugares específicos o para desplazarse por el mapa de una manera planificada antes de que comience el partido.
Comunicación: enviar o recibir señales (tanto verbales como no verbales) para comunicarse con los jugadores opuestos.
Dumping de artículos: descarte intencionalmente elementos para que un jugador oponente lo recoja.
7.2.3 se espera que cada jugador juegue lo mejor de su capacidad en todo momento durante cualquier partido y de una manera que sea consistente con las reglas de las secciones 7.2.1 y 7.2.2.

7,3 acoso

7.3.1 se prohíbe a los jugadores participar en cualquier forma de conducta acosadora, abusiva o discriminatoria basada en raza, color, etnia, origen nacional, religión, opinión política o cualquier otra opinión, género, identidad de género, orientación sexual, edad, discapacidad, o cualquier otra condición o característica protegida por la ley aplicable.

7.3.2 cualquier jugador que sea testigo o esté sometido a conductas de acoso, abuso o discriminación debe notificar a un coordinador de Esports o administrador de eventos épico. Todas las quejas serán investigadas de inmediato y se tomarán las medidas apropiadas. Se prohíbe la represalia contra cualquier jugador que presente una queja o coopere en la investigación de una queja.

7,4 confidencialidad

Un jugador no puede revelar a ningún tercero ninguna información confidencial proporcionada por los administradores de eventos, Epic, o sus afiliados sobre Fortnite, el evento, Epic, o sus afiliados, por cualquier método de comunicación, incluyendo la publicación en las redes sociales Canales.

7,5 conducta ilegal

Los jugadores deben cumplir todas las leyes aplicables en todo momento.

8. violaciones de normas y conductas

8,1 investigación y cumplimiento

Los jugadores acuerdan cooperar plenamente con Epic y/o un administrador de eventos (según corresponda) en la investigación de cualquier violación de estas reglas. Si Epic y/o un administrador de eventos se pone en contacto con un jugador para discutir la investigación, el jugador debe ser sincero en la información que él o ella proporciona a Epic y/o un administrador de eventos. Cualquier jugador que haya retenido, destruido o manipulado cualquier información relacionada, o que de otro modo se haya encontrado para engañar a Epic y/o a un administrador de eventos durante una investigación, estará sujeto a medidas disciplinarias como se describe en la sección 8,2.

8,2 acción disciplinaria

8.2.1 si Epic decide que un jugador ha violado el código, Epic puede tomar las siguientes medidas disciplinarias (según corresponda):

Emitir una advertencia privada o pública (verbal o escrita) al jugador;

Pérdida de puntos de sesión para el (los) partido (es) actual o futuro;

Pérdida de la totalidad o parte de los premios previamente otorgados al jugador;

Descalifica al jugador de participar en uno o más partidos y/o sesiones en el evento; O

Evita que el jugador participe en una o más competiciones futuras organizadas por Epic.

8.2.2 para mayor claridad, la naturaleza y el alcance de la acción disciplinaria tomada por Epic de conformidad con esta sección 8,2 será a la única y absoluta discreción de Epic. Epic se reserva el derecho de buscar daños y otros remedios de dicho jugador en la máxima medida permitida por la ley aplicable.

8.2.3 si Epic decide que un jugador ha repetido las violaciones de estas reglas, puede que aumente la acción disciplinaria, hasta incluir la descalificación permanente de todo el futuro juego competitivo de Fortnite. Epic también puede hacer cumplir cualquier castigo aplicable especificado en los términos de servicio de Epic y/o el EULA de Fortnite.

8.2.4 todas las violaciones de las reglas en el evento se regirán por la matriz de penalización competitiva épica. Una decisión final de Epic en cuanto a la acción disciplinaria apropiada será definitiva y vinculante para todos los jugadores.

8,3 reglas disputas

Epic tiene autoridad definitiva y vinculante para decidir todas las disputas con respecto a cualquier parte de estas reglas, incluyendo el incumplimiento, aplicación o interpretación de los mismos.

9. condiciones

El evento está sujeto a estas reglas. Al participar, cada jugador acepta (o, si un menor, el padre o tutor legal de dicho jugador está de acuerdo en el nombre de dicho jugador): (a) estar obligado por estas reglas completas (incluyendo el código de conducta) y las decisiones de Epic que serán definitivas y vinculantes; y (b) renunciar a cualquier derecho a reclamar ambigüedad en el evento o estas reglas, excepto cuando lo prohíba la ley aplicable. Al aceptar un premio, el jugador ganador está de acuerdo (o, si el menor, el padre o tutor legal del jugador ganador está de acuerdo en el nombre del jugador ganador) para liberar a Epic de cualquier y toda responsabilidad, pérdida o daño que surja de o en conexión con el otorgamiento, recibo y/ o uso indebido del premio o participación en actividades relacionadas con el premio. Epic no será responsable de: (i) sistema telefónico, teléfono o hardware informático, software u otros fallos técnicos o informáticos, conexiones perdidas, desconexiones, retrasos o errores de transmisión; (II) datos de corrupción, robo, destrucción, acceso no autorizado o alteración de la entrada u otros materiales; (III) cualquier lesión, pérdida o daño de cualquier tipo, incluyendo la muerte causada por el premio o como resultado de la aceptación, posesión o uso de un premio, o de la participación en el evento; o (IV) cualquier error de impresión, tipográfico, administrativo o tecnológico en cualquier material asociado con el evento. Epic se reserva el derecho de cancelar o suspender el evento a su sola discreción o debido a circunstancias fuera de su control, incluyendo desastres naturales. Epic puede descalificar a cualquier jugador de participar en el evento o ganar un premio si, a su sola discreción, determina que dicho jugador está tratando de socavar el funcionamiento legítimo del evento mediante trampas, piratería, engaño o cualquier otro juego injusto prácticas que pretenden molestar, abusar, amenazar, socavar o hostigar a cualquier otro jugador o a los representantes de Epic. Las leyes internas del estado de Carolina del norte regirán las disputas relacionadas con estas reglas y/o el evento. Epic se reserva el derecho, a su sola discreción, de cancelar, modificar o suspender el evento en caso de virus, error, problema informático, intervención no autorizada u otras causas ajenas al control de Epic, corrupta la administración, la seguridad o el juego adecuado del evento. Cualquier intento de dañar deliberadamente o socavar el funcionamiento legítimo del evento puede infringir las leyes civiles y penales y resultará en la descalificación de la participación en el evento. En caso de que se hiciera tal intento, Epic se reserva el derecho de buscar remedios y daños (incluyendo honorarios de abogados) en la mayor medida de la ley, incluyendo el enjuiciamiento criminal. Epic se reserva el derecho de descalificar a cualquier jugador que encuentre que esté manipulando el proceso de entrada o el funcionamiento del evento o infringiendo estas reglas. Epic no es responsable de los problemas, errores o averías que los jugadores puedan encontrar. El evento está sujeto a todas las leyes federales, estatales y locales aplicables.

10. publicidad

Epic se reserva el derecho de usar el nombre, la etiqueta, la similitud, el video, las estadísticas del juego y/o el ID de cuenta de Epic de cualquier jugador participante, con fines publicitarios antes, durante o después de la fecha de finalización del evento, en cualquier medio, en todo el mundo, a perpetuidad, pero solo en conexión con la divulgación del evento, sin ninguna compensación o revisión previa a menos que esté específicamente prohibido por la ley.

11. renuncia al juicio por jurado

Salvo que lo prohíba la ley aplicable y como condición para participar en este evento, cada participante renuncia irrevocablemente y perpetuamente a cualquier derecho que pueda tener a un juicio por jurado con respecto a cualquier litigio que surja directa o indirectamente de, bajo o en relación con este evento, cualquier documento o acuerdo celebrado en relación con el presente, cualquier premio disponible en relación con el presente, y cualquiera de las transacciones contempladas por el presente o por lo tanto.

12. privacidad

Por favor refiérase a la política de privacidad de Epic ubicada en https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy para obtener información importante sobre la recopilación, uso y divulgación de información personal por parte de Epic.

 

Un concepto para estadísticas adicionales después de cada juego de Fortnite

Un concepto para estadísticas adicionales después de cada juego de Fortnite

A las personas en cada juego competitivo les encanta ver sus estadísticas para que puedan ver lo bien que lo hicieron, este concepto les daría muchas más opciones.

En este momento, las estadísticas de Fortnite son bastante rudimentarias. Tienes muertes por juego y colocaciones para ir con victorias.

Este concepto añadiría estadísticas como la distancia recorrida, los daños/muertes hechas por arma y los materiales utilizados.

Una pantalla final fue Burlada por easkate y publicada en Reddit.

More in-depth post-game stats UI! from r/FortNiteBR

El aspecto es súper limpio y definitivamente se siente como algo épico podría añadir a Fortnite en el futuro.

Tener más estadísticas ayudaría a los jugadores a mejorar con sus juegos. Epic sería capaz de tomar los promedios de los jugadores y la gente podría ver si recogen menos alfombras que el promedio o construir menos.

Eso podría ayudar a los jugadores a identificar puntos débiles en su juego y hacerlos un mejor jugador en general.

También sería genial ver quiénes son los mejores jugadores con cada arma individual. Daequan era bien conocido por su juego de escopeta y sería genial ver dónde se ubica en la lista de las más muertes con una shotty. Lo mismo se aplicaría a líquido Vivid y el SMG, los jugadores serían capaces de construir más de sus identidades junto con sus armas favoritas.

El otro gran cosa añadido estadísticas harían es ayudar a aumentar lo que los ruedas de los detalles pueden dar en las transmisiones. En los deportes tradicionales, las comparaciones de estadísticas conforman un montón de charlas sobre quiénes son los mejores jugadores y eso podría ser lo mismo para Fortnite.

¿Qué opinas de este concepto? ¿Quieres más estadísticas dadas en Fortnite en general?

Desafíos filtrados Fortnite semana 4 temporada 8

Desafíos filtrados Fortnite semana 4 temporada 8

Los próximos desafíos para la temporada 8 semana 4 de Fortnite se han filtrado.

El valor de los desafíos de la semana venidera se ha filtrado antes de la fecha de lanzamiento prevista. Esta fuga es una semana casi entera, lo que significa que es probable que los desafíos cambien.

Se espera que los desafíos de la temporada 8 de la semana 4 se vayan a vivir el 21 de marzo. Aunque es improbable, es importante tener en cuenta que estos desafíos podrían cambiar significativamente antes de eso.

Desafíos gratuitos

  • Busca (2) tesoro enterrado – 5 estrellas de batalla
  • Láncese a través de (25) estructuras con un cañón pirata: 5 estrellas de batalla
  • Consigue una eliminación con un arma con ámbito y un arma suprimida: 10 estrellas de batalla

Desafíos de pase de batalla

  • Eliminar (10) oponentes en Happy Hamlet o Pleasant Park – 1 estrella de batalla
  • Etapa 1/5: tierra en torres inclinadas – 1 estrella de batalla
    • Etapa 2/5: tierra en el cruce de basura – 1 estrella de batalla
    • Etapa 3/5: tierra en la fila minorista – 1 estrella de batalla
    • Etapa 4/5: tierra en Happy Hamlet – 1 estrella de batalla
    • Etapa 5/5: tierra en Pleasant Park – 1 estrella de batalla
  • Outlast (90) oponentes en un solo partido-10 Battle Stars
  • Usa el jugador en (5) diferentes partidos – 5 Battle Stars

Se espera que los desafíos de la temporada 8 de la semana 4 se vayan a vivir el jueves 21 de marzo, 2019 a las 7 A.M. hora del Pacífico.

Es importante tener en cuenta que muchos jugadores ganaron el pase de batalla de la temporada 8 de forma gratuita gracias a los desafíos de tiempo extra de la temporada 7. Tal vez Epic Games está asegurando que los jugadores trabajan para la piel del descubrimiento al final de la temporada?

¿Considerarían que estos desafíos en general son fáciles o difíciles?

 

Completa la hoja de trucos de Fortnite con todas las ubicaciones de desafíos de la temporada 8 semana 3

Completa la hoja de trucos de Fortnite con todas las ubicaciones de desafíos de la temporada 8 semana 3

¿Necesitas completar los desafíos de Fortnite de la temporada 8, semana 3? Tenemos una hoja de trucos completa para ayudarle con el proceso.

La semana 3 de la temporada 8 de Fortnite está en marcha, lo que trae una colección de nuevos desafíos y tareas para que los jugadores completen.

Mientras que los desafíos de la semana 3 pueden ser relativamente sencillos, siempre puede ser útil tener una guía completa para ayudarle a mantener el seguimiento.

Al igual que las temporadas pasadas, cada semana contiene categorías de desafíos ‘ Free ‘ y ‘ Battle Pass ‘, junto con un ‘ elemento de recompensa ‘ para completar cuatro desafíos.

La hoja de trucos del desafío de la temporada 8, semana 3 completa de Fortnite se puede ver a continuación, cortesía de @thesquatingdog en Twitter.

 

Temporada de Fortnite 8 semana 3 hoja de trucos – a través de @thesquatingdog

Desafíos gratuitos

  • Etapa 1/3: visita fatal Fields y SALTY Springs en un solo partido – 1 Battle Star
    • Etapa 2/3: visita las colinas encantadas y las torres inclinadas en un solo partido – 1 estrella de batalla
    • Etapa 3/3: visita Frosty Flights y loot Lake en un solo partido – 1 Battle Star
  • Etapa 1/3: destruye (30) cactus en el desierto – 1 estrellas de batalla
    • Etapa 2/3: buscar (?) cajas de munición en la nieve – 1 estrella de batalla
    • Etapa 3/3: buscar (?) cofres en una jungla – 1 estrella de batalla
  • Coloca (2) diferentes elementos de la ranura de trampa en un solo partido – 10 estrellas de batalla

Desafíos del pase de batalla


Una vez que todos los desafíos de la semana 3 se han completado, el descubrimiento #3 pantalla de carga se desbloqueará.
Fortnite Discovery #3 Loading Screen

Como siempre, un jugador debe o bien morir o asegurar la victoria Royale para su progreso de desafío para salvar. No dejes el juego temprano.

 

Vídeo filtrado de todos los Skins de Fortnite no liberados del parche v 8.10

Vídeo filtrado de todos los Skins de Fortnite no liberados del parche v 8.10

Los mineros de datos siempre están trabajando duro para descubrir la próxima oleada de contenido que llega a Fortnite. Han descubierto un tesoro de nueva información y metraje de vídeo para el parche v 8.10.

Nuevos aspectos, revueltas, Emotes, y envolturas de archivos v 8.10 se dirigen a nuestro camino en algún momento en el futuro, de acuerdo con las fuentes de minería de datos. Los mineros han revelado nuevos artículos que podrían llegar a la tienda de items en una fecha posterior.

Después de exponer estos nuevos elementos, más fugas han revelado imágenes en el juego de nuevas pieles, gestos, y más.

El tema más emocionante es nuestra opinión dentro de estas fugas es la nueva envoltura animada magma. Es bastante similar en concepto a los nuevos camuflajes reactivos de Black Ops 4 y da una visualización fluida del magma a través de cualquier arma que esté equipada.

Cortesía de @ShiinaBR, tenemos el nuevo video en el juego de nuevos Skins y otros artículos en el menú. Epic no ha dado fechas de lanzamiento para estos artículos.

Las pieles incluyen los aspectos Kenji, Kuno, Laguna, Axiom y Psion.

Los Emotes incluyen el resorte-cargado, palmada feliz, lloviendo doblones, y tambor mayor.

Las envolturas incluyen la envoltura de piña, Wrap de palos, envoltura de diamantes, abrigo de espadas, y el magma animado.

Puedes ver todos los videos incrustados a continuación:

Filtrados v 8.10 Skins de Fortnite

Piel de Kenji con Katana & kunai detrás-Bling

Piel de Kuno con Karma dual detrás-Bling

Piel de laguna con piña Strummer detrás-Bling

La piel de Axioma con la Comisión detrás-Bling

Piel de Psion con omisión detrás-Bling

Filtrados v 8.10 Fortnite Emotes

Cargado por resorte

Bofetada feliz

Lloviendo doblones

Tambor mayor

Filtrados envolturas Fortnite v8.10

Piña

Clubs, diamantes y espadas

Magma (Animado)

Hay fechas de lanzamiento oficiales para los productos anteriores. Puede esperar que algunos de estos se muestren en las siguientes semanas. Mantén en mi mente que Epic Games ha mantenido el lanzamiento de algunos artículos durante meses debido a cambios de diseño y otros factores.

Los precios oficiales de los artículos también están sin confirmar, pero las rarezas se incluyen en los tweets anteriores. Esto le permitirá sacar conclusiones sobre los precios basados en versiones anteriores de los artículos.

También hay una buena probabilidad de que algunos de estos artículos se liberen a través de desafíos en lugar de la tienda de objetos.

Usted puede ver todos los skins no liberados que la comunidad es consciente de en nuestro artículo anterior aquí: todos los objetos no liberados Fortnite a partir de la v 8.10

 

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