Mark Rein, el Vicepresidente de Epic Games, ha respondido después de que los aficionados se etiquetaran a sí mismos y a los desarrolladores de Fortnite como “fuera de contacto”, por encima de los mechs de BRUTO.

Al concluir la Copa del Mundo de Fortaleza, la décima temporada comenzó poco después, y trajo consigo los controvertidos mechs de BRUTE.

Estos potentes vehículos están equipados con cohetes y movilidad insana, capaces de saltar grandes distancias, consideradas muy superadas por la mayoría de los jugadores.

Sin embargo, Epic defendió a los mechs en un poste el 16 de agosto, afirmando que según sus estadísticas, los mechs habían ayudado a jugadores menos hábiles, sin afectar las eliminaciones promedio de jugadores más experimentados.

Esta explicación no satisfizo del todo, sobre todo entre los jugadores de competición, que sienten que el juego de esports está siendo sacrificado en aras de la incorporación de nuevos jugadores.

El 17 de agosto, a Rein’le gustó’ una entrada en Twitter que decía: “Epic Games no tiene obligación de obedecer las’reglas de los deportes’ cuando su misión es reunir a jugadores de todos los niveles de destreza. No tiene por qué gustarte. Es su elección” – y esto provocó la ira en la comunidad.

El jugador del Fortín Austin “Th3pacifist” Parker sugirió que Rein está “fuera de contacto con lo que la escena competitiva necesita para prosperar”.

Rein respondió, negando que el hecho de que le gustara el tweet (que parece que no le ha gustado desde entonces) no fuera una señal de acuerdo.

Epic contrató al ex comisionado de la Overwatch League, Nate Nanzer, para dirigir su división de deportes, lo que significó una dedicación continua al competitivo Fortnite.

Sin embargo, su terquedad con respecto a los mechs, incluso después de la abrumadora reacción, tal vez indica que siguen dando prioridad a los nuevos elementos y atrayendo a nuevos jugadores por encima de mantener el juego competitivo.