Cuando los vehículos fueron introducidos por primera vez fueron recibidos con una recepción bastante positiva, desde entonces, se han convertido en un punto delicado para algunas partes de la comunidad.

La mayoría de las personas que juegan en Fortnite por diversión todavía disfrutan de los vehículos fuertes y únicos que se han introducido en las últimas temporadas.

Pero estos vehículos han estado causando muchos problemas en el juego profesional.

Con 40 millones de dólares en juego en la próxima Copa Mundial de Fortaleza, es válido que los jugadores profesionales quieran tratar de mejorar el lado competitivo del juego antes de que comience.

El periodista deportivo Rod ‘Slasher’ Breslau resume las razones válidas por las que los profesionales están descontentos con el estado actual del juego. Los juegos finales creados por The Baller no son divertidos y eliminan muchas de las habilidades que estos jugadores han estado practicando:

Aunque parte de la base de jugadores profesionales siempre se quejará, ese final de juego no puede ser lo que Epic se imagina durante el torneo de esports con la mayor cantidad de premios de la historia.

TSM’s Myth piensa que los vehículos son el problema y quiere que Fortnite regrese a las raíces del juego dejando sólo un vehículo en el juego.

La principal respuesta a su tweet vino de YouTuber WILDCAT que ha dibujado una línea en la arena con quejas de profesionales en The Baller.

Normalmente diría que este es un problema complicado sin una solución clara, pero eso no parece ser cierto en este momento.

A los jugadores casuales les gusta tener vehículos únicos y divertidos, pero arruinan el juego al final de la partida en los lobbies competitivos con jugadores fuertes, por lo que la solución sencilla es eliminarlos del juego durante los eventos competitivos de Fortnite.

Modo Arena, Copas Pop-Up, Guantelete, todos esos modos que Fortnite podía simplemente quitar el Baller. Tener dos listas de conjuntos separadas de elementos podría mejorar fácilmente ambos modos y hacer felices a ambas bases de jugadores.

En este momento, Epic está tratando de hacer un acto de equilibrio para mantener a dos grupos diferentes que quieren algo diferente fuera del juego, felices todo el tiempo.

Para otros juegos, yo diría que tener dos listas de juegos aumentaría el ancho de banda, pero Fortnite introduce LTM’s con nuevos conjuntos de elementos todo el tiempo, así que no parece que esto deba ser un problema para ellos.

Hasta que Epic no pruebe esta sencilla solución, las quejas de los profesionales se sentirán válidas, ya que el clip anterior no parece un esport, y mucho menos uno de los más prominentes que se acerca al torneo más grande de todos los tiempos.