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Y todas la novedades de FORTNITE

Categoría: Notas del parche Fortnite Página 1 de 2

Notas del parche v9.01 Fortnite – Rifle de asalto táctico y más

BATTLE ROYALE

NOVEDADES

Fusil de asalto táctico
¡La táctica perfecta! Este fusil de asalto robusto y preciso es la opción ideal para combates a corta distancia.

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Notas de parche de Fortnite Temporada 9 v9.00 - Slipstreams, Nuevas Ubicaciones de Mapas, y más

Notas de parche de Fortnite Temporada 9 v9.00 – Rebufos, Nuevas Ubicaciones de Mapas, y más

El parche Fortnite Season 9 v9.00 ya está disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Esta actualización lleva la nueva temporada a Battle Royale, incluyendo Slipstreams, nuevos PoIs y mucho más.

Patch v9.00 es la primera actualización de la 9ª Temporada de Fortnite, ¿cuáles son sus opiniones sobre los cambios introducidos en esta actualización?

Echa un vistazo a la entrada completa del blog de Patch Notes de Epic Games a continuación….

BATTLE ROYALE

NOVEDADES

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Notas de parche de Fortnite v8.51 - Bombas de sombra, correcciones de errores y más

Notas de parche de Fortnite v8.51 – Bombas de sombra, correcciones de errores y más

El parche Fortnite v8.51 ya está disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Esta actualización trae la nueva Bomba de sombra, correcciones de errores y mucho más!

Este parche incluye la nueva granada Bomba de sombra. Háganos saber su opinión en los comentarios!

Echa un vistazo a la entrada completa del blog de Patch Notes de Epic Games a continuación….

BATTLE ROYALE

NOVEDADES

Bomba de sombra

¡Fundíos entre las sombras! Envolveos en la oscuridad con este nuevo objeto con el que podréis volveros invisibles ante los enemigos, aumentar vuestra velocidad y realizar saltos dobles.

ARMAS Y OBJETOS

  • Bomba de sombra
    • Cubríos en las sombras para volveros invisibles para vuestros enemigos durante un breve periodo de tiempo.
      • 6 segundos de duración
      • El usuario será cada vez más visible a medida que pasa el efecto.
      • Aumenta la velocidad de movimiento y permite realizar saltos dobles y en paredes.
        • Los jugadores no podrán atacar, construir o recibir ningún botín bajo los efectos de la bomba de sombra.
    • Rareza: poco común.
    • Dura un máximo de 6.
    • Se puede encontrar en botines de suelo, cofres, entregas de suministros y llamas de suministros.

JUGABILIDAD

Correcciones de errores y mejoras

  • En ocasiones, los efectos de sonido de los propulsores sonaban mucho más alto de lo normal.

IU

Correcciones de errores y mejoras

  • La animación de la victoria magistral en la IU aparecía para todos los jugadores en los modos de tiempo limitado con la reaparición activada.

SALVAR EL MUNDO

NOVEDADES

Dueto
Crea un dueto contigo y… ¡los cáscaras!

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ARMAS Y OBJETOS

  • Dueto
    • Un fusil de asalto con daño elevado que permite el disparo prolongado gracias a su gran cargador.
    • Disponible en la tienda semanal del 2 de mayo a las 02:00 CEST hasta el 9 de mayo a las 02:00 CEST.

MODO CREATIVO

NOVEDADES

¡Prefabricados de cafetería!
Haceos con una mesa para dos, o con toda la cocina, con estos nuevos y exquisitos prefabricados de cafetería.

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ARMAS Y OBJETOS

  • Bomba de sombra
    • Cubríos en las sombras para volveros invisibles para vuestros enemigos durante un breve periodo de tiempo.
    • 6 segundos de duración
    • El usuario será cada vez más visible a medida que pasa el efecto.
    • Aumenta la velocidad de movimiento y permite realizar saltos dobles y en paredes.
      • Los jugadores no podrán atacar, construir o recibir ningún botín bajo los efectos de la bomba de sombra.

PREFABRICADOS

  • Se han añadido nuevos prefabricados y galerías basados en los restaurantes y cafeterías de Battle Royale de Fortnite.
    • Prefabricado de Hamburrrguesa
    • Prefabricado de Pozo de pizza del tío Pete
    • Prefabricado de Tienda de helados de SofDeez
    • 4 galerías de cafeterías

GENERAL

SOCIAL

Correcciones de errores y mejoras

  • Los amigos recomendados no podían ser añadidos a amigos.

PROBLEMAS CONOCIDOS

¿Queréis seguir al día los asuntos más importantes de la comunidad? Pues pasaos por nuestro tablón de Trello Fortnite | Asuntos de la comunidad aquí.

Notas del parche v8.50 Fortnite - Endgame LTM, correcciones de errores y más

Notas del parche v8.50 Fortnite – Endgame LTM, correcciones de errores y más

El parche Fortnite v8.50 ya está disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Esta actualización trae a los nuevos Vengadores: Endgame LTM, muchas correcciones de errores y mucho más!

Este parche incluye un nuevo modo de tiempo limitado basado en los Vengadores: Película del final del juego. ¿Cuáles son tus pensamientos?

Echa un vistazo a la entrada completa del blog de Patch Notes de Epic Games a continuación….

BATTLE ROYALE

¿QUÉ ES NUEVO?

Endgame – Modo por tiempo limitado
Únete a la batalla por las Piedras del Infinito! Lucha como Chitauri y Thanos o esgrime objetos de los Vengadores en el Endgame LTM.

MODO DE TIEMPO LIMITADO: ENDGAME

Resumen
Thanos y sus chitauri han invadido la isla de Battle Royale en busca de las seis gemas del Infinito.

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Todos los cambios en el mapa de Fortnite v8.40

Todos los cambios en el mapa de Fortnite v8.40

Un montón de cambios fueron implementados con la actualización de Fortnite v8.40 el 17 de abril, incluyendo adiciones a Parque Placentero , Retail Row y Sociedad Sibarita.

La actualización de la versión 8.40 de Fortnite el 17 de abril añadió dos nuevas variantes de rifles de infantería, el retorno del X-4 Stormwing en su propio LTM especial, y el descubrimiento de la pasarela en el Lago Loot.

También se implementaron cambios en el mapa, ya que se han añadido un par de búnkeres nuevos alrededor del mapa, lo que podría dar una idea más clara de la historia de la 9ª temporada.

Saquear la Puerta del Lago, Balsa Botín

Hay un total de tres sitios de excavación alrededor del mapa de Fortnite – Loot Lake, Dusty Divot, y el sureste en el bioma del desierto.

La construcción en Loot Lake se completó el 17 de abril para revelar una gran puerta metálica.

Las teorías en torno a la comunidad de Fortnite apuntan a otro gran evento dentro del juego para la llegada de la temporada 9.

Búnker de la fila de venta al por menor

Un nuevo búnker ha aparecido en la casa detrás de la Pizza shop en Retail Row.

Los jugadores pueden acceder al nuevo búnker destruyendo el coche negro del garaje para acceder a las escaleras.

Otro cambio sutil en Retail Row es que Pizza Pit y Durr Burger están ahora enfrentados, creando la rivalidad entre las mascotas de comida rápida de Fortnite.

Bunker en Parque Placentero

Parque tiene dos nuevos búnkeres en diferentes casas alrededor de la ciudad.

Los nuevos búnkeres cuentan con paneles de control, equipo científico y otros elementos similares a los búnkeres anteriores.

Adquisición de Sociedad Sibarita Vikinga

Todas las casas de Sociedad Sibarita han sido ocupadas por los vikingos, excepto una.

La última casa está siendo atacada, ¿pero los vikingos completarán su asedio territorial?

Telefonos

Se han añadido dos nuevos puntales al mapa para ser utilizados en el desafío de la octava temporada de la Semana 8, en el que se asignan tareas a los jugadores para localizarlos.

El teléfono de Uncle Pete’s Pizza Pit puede estar ubicado al este de The Block, en la foto de abajo.

El último teléfono para la hamburguesa Durr Burger se encuentra al oeste de Fatal Fields en el bioma de la nieve.

Si está interesado en leer sobre todas las notas del parche de Fortnite v8.40 el 17 de abril, puede leer nuestra guía aquí.

¿Qué crees que hay dentro de la placa metálica gigante de Balsa Botín?

 

Notas de parche de Fortnite v 8.20: Boom Bow, Pepper buff y corrección de errores y más

Los fans de Fortnite tienen otra emocionante actualización del popular título battle royale, ya que Epic Games ha lanzado oficialmente la actualización de contenido v8.20 para el juego en PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y dispositivos móviles, trayendo consigo el nuevo Boom Bow.

Los jugadores del juego se han acostumbrado a recibir nuevas actualizaciones para Fortnite cada semana, ya que Epic Games continúa lanzando nuevas actualizaciones para el juego cada siete días.

El martes 2 de abril, los jugadores recibieron una nueva actualización de contenido para Fortnite, que introdujo una nueva arma que los fans de Fortnite podrán usar la próxima vez que vengan a Fortnite.

Aunque gran parte del contenido incluido en la actualización de contenido de V8.20 era desconocido, los fans de Fortnite conocían el Explosive Bow, gracias a la actualización de Epic en el noticiero del juego el domingo 31 de marzo.

Esta es la primera vez que un arma que dispara flechas será una parte permanente del juego desde mayo de 2018, cuando Epic Games decidió colocar la ballesta en la bóveda. Ha hecho su aparición desde entonces, regresando brevemente para celebrar el Día de San Valentín en febrero, pero el Arco Explosivo parece ser un pilar en el juego para el futuro cercano.

El arma disparará pernos con proyectiles de escopeta en el extremo. Los jugadores solitarios retiran el perno, más potencia tendrá, y el arma alcanzará su máxima velocidad y potencia después de haber sido sostenida durante 1,6 segundos.

La actualización de contenido también trajo una serie de correcciones de errores, incluyendo una corrección en el modo Arena que impedía que los jugadores se unieran a amigos que tenían un rango inferior en el modo Arena.

También han pulido uno de los productos forrajeros, con el pimiento picante que ahora ofrece un aumento de velocidad del 40% en comparación con los 20 anteriores, mientras que el efecto ahora dura 20 segundos en lugar de 10.

La actualización de contenido no trajo ninguna corrección de errores importante esta semana, aunque Epic Games sí publicó la actualización de la versión 8.20.1 el viernes 29 de marzo, en la que se abordaron algunos problemas con The Baller y otras quejas que han tenido los aficionados, aunque todavía no han revertido los cambios impopulares realizados en las recompensas por la eliminación del juego.

La actualización de contenido de Fortnite v8.20 ya está en vivo, y puede leer las notas del parche en su totalidad a continuación.


Notas del parche de actualización de contenido de Fortnite V8.20

BATTLE ROYALE

QUÉ HAY DE NUEVO?

 Boom Bow
El tiro con arco puede ser una explosión! Ataca a los enemigos de una forma totalmente nueva con esta nueva y explosiva arma.

MODO DE TIEMPO LIMITADO: TIROTEO DE FRANCOTIRADORES

Resumen

  • En este modo de tiempo limitado, los jugadores lucharán con rifles de francotirador.
  • Que gane el mejor objetivo!

Detalles del modo

  • Sólo las armas lanzadas son rifles de francotirador.
  • Reducción de un 50% del número de desovadores en el suelo
  • Revivir a los compañeros de equipo de “Down But Not Out” en Dúos y escuadrones está desactivado – ¡tenga cuidado al mirar!

ARMAS + OBJETOS

  • Boom Bow
    • Dispara flechas con la punta de una escopeta, que explotan al impactar.
    • Usa munición de escopeta
    • Cuanto más tiempo mantengas pulsada la tecla de fuego, más fuerte será el tiro. Esto aumenta tanto la velocidad del proyectil como los daños por impacto directo.
      • El daño explosivo es consistente sin importar la potencia del disparo.
      • El Boom Bow alcanzará su potencia máxima después de 1,6 segundos de carga.
    • Un impacto directo infligirá tanto el daño por impacto directo como el daño por explosión al jugador enemigo al que impacta.
      • Golpe directo
        • Daños en la base 15
        • Multiplicador de fotogramas: 2x
      • Explosión
        • 100 de daño
  • Pimientos
    • Incremento de la duración de 10 segundos a 20 segundos
      Incremento de la bonificación por velocidad de movimiento del 20% al 40%.

EVENTOS B

Corrección de errores

  • Arena
    • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores hacer cola para los dúos cuando el líder del partido estaba en una división inferior.
    • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no fueran ascendidos a la siguiente división mientras jugaban en dúos con un jugador de una división superior.
      • Nota: Hype todavía se ganaba correctamente, este era un problema visual solamente.
    • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores de los dúos pagaban el billete de autobús en función de la división de los líderes del partido, en lugar de la suya propia.

CREATIVO

QUÉ HAY DE NUEVO?

Galerías geométricas
Utilice estas nuevas galerías para añadir formas únicas a sus creaciones!

ARMAS + OBJETOS

Boom Bow

  • Dispara flechas con la punta de una escopeta, que explotan al impactar.
  • Usa munición de escopeta.
  • Cuanto más tiempo mantengas pulsada la tecla de fuego, más fuerte será el tiro. Esto aumenta tanto la velocidad del proyectil como los daños por impacto directo.
    • El daño explosivo es consistente sin importar la potencia del disparo.
    • El Boom Bow alcanzará su potencia máxima después de 1,6 segundos de carga.
  • Un impacto directo causará tanto el daño por impacto directo como el daño por explosión al jugador enemigo al que impacta.
    • Golpe directo
      • Escalas de daño base de 18 (mínimo) a 54 (máximo)
      • Multiplicador de tiros en la cabeza: 4x
    • Explosión
      • 54 daño en la base

PREFABRICADOS

  • Non-Right Square Pyramid Gallery Large
  • Non-Right Triangular Pyramid Gallery Large
  • Right Triangular Prism Gallery Large
  • Seven Point Cube Gallery Large
  • Square Pyramid Gallery Large
  • Triangular Prism Gallery Large
  • Upright Triangular Prism Gallery Large

SALVAR EL MUNDO

QUÉ ES NUEVO?

Lanzador de cañones
Ruidos fuertes! Héroes y Husks se divertirán con este nuevo Lanzacohetes Rápido.

ARMAS Y OBJETOS

Lanzador de cañones

  • Un lanzador caótico, de fuego rápido y automático que dispara pequeñas balas explosivas.
  • Disponible en la Tienda Semanal desde el 3 de Abril a las 8 PM Hora del Este hasta el 10 de Abril a las 8 PM Hora del Este.

 

Notas de parche de Fortnite v 8.20: Trampa de Dardos Venenosos, Artículos de Ayuda, y más

Notas de parche de Fortnite v 8.20: Trampa de Dardos Venenosos, Artículos Forrajeros, y más

El parche Fortnite v8.20 ya está disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Esta actualización trae la Trampa de Dardos Venenosos, Artículos Forrajeros, y más!

Este parche también incluye el nuevo modo de tiempo limitado titulado “The Floor Is Lava”. ¿Cuáles son tus pensamientos?

Echa un vistazo a las Patch Notes completas de Epic Games a continuación….

BATTLE ROYALE

QUÉ ES NUEVO?

Floor is Lava – Modo de tiempo limitado
El Volcán ha tenido una fuga… ¡Arranca, saquea, corre! Mantenga la posición elevada y sea el último en estar de pie en este nuevo y picante LTM.

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Trampa de Dardos Venenosos
¡Es una trampa venenosa! Atrapa a tus oponentes desprevenidos con esta nueva adición. Pero recuerde, mire por donde camina….

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Nuevos artículos de ayuda
¡Es Bananas! Regenera la salud y haz zoom después de morder una pimienta, sana con un sabroso plátano o relájate con un coco para ganar salud/escudo.

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MODO DE TIEMPO LIMITADO: FLOOR IS LAVA

Resumen
La lava sube gradualmente desde las partes más bajas del mapa, ¡y está caliente! Tírese al agua y saquea y reúna materiales rápidamente para que pueda ser el primero en llegar a la tierra alta.

Detalles

  • Unos minutos después del partido, la lava comenzará a subir.
  • La lava se mueve a una velocidad constante hasta que se cubre todo el mapa.
  • Tocar la lava dañará directamente tu salud y te hará rebotar en el aire.
  • Puedes construir sobre la lava.
  • A los jugadores se les dará un pequeño número de materiales cada segundo, para ayudar en esas situaciones de “todo el mapa está en llamas”.

ARMAS + OBJETOS

  • El Baller ya no aplica daños a los jugadores en caso de colisión.
    • El efecto knockback/bounce no se modificará.
  • Futuras iteraciones de los bailarines
    • Hemos notado mucha discusión en torno al Baller, así que aquí hay una actualización!
    • No estamos satisfechos con el uso actual de los Ballers, específicamente en el último partido. Con la actualización de la versión 8.30, lanzaremos un cambio que permitirá a los jugadores disparar a través del cristal de The Baller.
      • Las piezas que no son de vidrio seguirán teniendo colisión y bloquearán el daño causado por las balas.
  • Sifón/Cambios de material
    • En la versión 7.40 implementamos algunos ajustes de Pop-up Cup como prueba en los modos principales. Después de monitorear una combinación de juego, datos y retroalimentación, hemos reunido la información necesaria para concluir esta prueba inicial. Sentimos que ha resultado en un nivel insalubre de juego agresivo, disminuyendo otras estrategias viables. Los siguientes cambios se han revertido en todos los modos principales:
      • 50 Salud (o Escudo) basado en su salud cuando ocurre la Eliminación.
      • Los materiales de 50/50/50 cayeron en la Eliminación.
      • 500/500/500 Tapón en los materiales.
      • La tasa de cosecha se incrementó en un 40%.
      • Dicho esto, estos mecanismos han demostrado ser positivos en nuestras listas de reproducción competitivas.
      • Todos los cambios anteriores permanecen habilitados en el nuevo modo de juego Arena.
  • Rifle de Infantería
    • Convertido a hitscan, lo que significa que esta arma ya no dispara proyectiles (francotiradores) y ahora dispara lo mismo que otros rifles de asalto.
    • Los daños en la base se redujeron de 45/42 a 42/40.
    • Utiliza los mismos daños de caída de perfil que los rifles de asalto existentes.
  • Trampa de Dardos Venenosos
    • Disponible en Rareza Poco Común.
    • Se puede colocar en paredes, pisos y techos.
    • Encontrado en Floor Loot.
    • Puede ser disparado hasta tres celdas de la rejilla de distancia.
    • Dispara proyectiles Poison Dart a una distancia de tres celdas de cuadrícula horizontales (cuatro celdas de cuadrícula verticales).
    • Los objetivos alcanzados por los dardos recibirán un efecto de daño con el paso del tiempo que aplica el daño directamente a la salud, evitando los escudos.
      • 10 daños a la salud por garrapata.
      • 8 garrapatas en total en 7 segundos para un daño total de 80.
      • Los golpes posteriores refrescarán la duración del efecto, pero la cantidad de daño por garrapata no cambia.
  • Nuevos artículos forrajeros
    • Plátanos
      • Concede al instante 5 de vida cuando se consume.
      • Se puede encontrar en el bioma tropical.
    • Coco
      • Se alimenta de palmeras dañinas.
      • Cuando se consumen, los cocos otorgan 5 puntos de salud efectiva en poco tiempo. Eso significa que repondrá los escudos si el jugador está al máximo de su salud.
      • Se puede encontrar en biomas tropicales y desérticos.
    • Pimientos
      • Cuando se consumen, los pimientos conceden instantáneamente 5 de vida y también aumentan la velocidad de movimiento del jugador en un 20% durante 10 segundos.
      • Se puede encontrar en el bioma del desierto.
    • El indicador de dirección del Tesoro Enterrado está ahora conectado al jugador y emana del área del mapa del tesoro para mejorar la visibilidad, especialmente durante el movimiento.
      • El indicador continuará pulsando cada 3 segundos mientras el artículo esté equipado.
  • Ajustes del cañón pirata
    • Se ajusta la colisión del cañón Pirata para asegurar que el asiento del conductor sea siempre accesible sin necesidad de empujar el cañón.
    • Mover las posiciones de los asientos para facilitar la entrada en el cañón.
    • Incrementó el radio de las balas de cañón y las explosiones terrestres del jugador de 200 unidades a 250 unidades.
    • Disminución del impulso/golpeo del cañón cuando se dispara una bala de cañón mientras se conduce o se lanza a un jugador. Esto no cambia cuando se está en la costa.
  • Ajustado el tiempo de equipamiento de la Epic / Legendary Pump Shotgun para que coincida con las versiones poco comunes / raras.

Corrección de errores

  • Se ha solucionado un problema por el que los Clingers dañaban a los jugadores a través de las paredes cuando se pegaban a otro jugador.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que las recogidas de objetos del Planeador mostraran su recuento de pilas.
  • Alisó el movimiento de las trayectorias de los proyectiles de las granadas, que se estaban quedando atrás por un instante.
  • Globos Fijos
    • Al entrar en un vehículo ya no se reproduce el sonido de lanzamiento de globos si no tiene globos.
    • La cuerda del globo ya no permanecerá en su espalda cuando se le acaben los globos.
  • Arreglos del cañón pirata
    • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores salían de un Cañón Pirata en una dirección diferente a la esperada.
    • Se ha corregido una incidencia que impedía entrar en un Cañón Pirata cuando estaba cerca de otra geometría.
    • Se ha corregido la capacidad de los jugadores para afinar la capacidad de Pirate Cannon de apuntar de lado a lado.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el Tesoro Enterrado desovara el botín en la Isla de Salida.

JUEGO

  • Ahora se permiten los pings de marcador mientras que DBNO.
  • Añadido un mensaje de eliminación único cuando es eliminado por una superficie de Lava.
  • Mayor distancia de relevancia para que los jugadores puedan ver las explosiones.
  • Eso no es todo! Incremento infinito de 13 horas a 14 horas en el vestíbulo.

Corrección de errores

  • Se ha solucionado un problema por el que el efecto de pies helados permanecía indefinidamente activado mientras se realizaba la emulación.
  • Las trampas ahora dañan directamente al vehículo de la Baller en lugar de causar daño al conductor.
  • Corregido un problema que causaba que algunas trampas estuvieran dentro de estructuras más gruesas, haciéndolas difíciles de ver.
  • Se ha corregido una rara incidencia de un jugador invulnerable mientras que DBNO.
  • Se ha corregido el problema de que la cámara a veces se desplaza demasiado lejos cuando se va a otro reproductor.

EVENTOS

  • Nueva Característica: Modo de juego Arena (Solo y Dúos)
    • Compite en cualquier momento y gana “Hype” para avanzar a las ligas más altas y desbloquear torneos exclusivos, como el Fortnite World Cup Online Open.
    • Cada Liga se divide en varias Divisiones, con jugadores que van de la Liga Abierta a la Liga de Contendores y a la Liga de Campeones.
    • El puntaje se actualizará de división en división, con un aumento en la cantidad de pasajes de autobús perdidos en cada partido en las divisiones superiores.
    • Nota: El Matchmaking en Arena se basa en jugadores con un Hype similar. Como resultado, los jugadores en divisiones superiores pueden experimentar tiempos de espera más largos de lo normal antes de que se encuentre un partido.
  • Nuevo Torneo: Copa de Lujo (30 y 31 de marzo)[$100,000 en premios en efectivo!]
  • Modo de juego de dúos
  • La participación en este evento requiere que los jugadores hayan alcanzado la Liga Contender en el estadio antes del comienzo del evento.
  • El fondo de premios se distribuirá en todas las regiones de servidores, y las reglas y detalles oficiales se darán a conocer a finales de esta semana.
  • Formato:
    • 30 de marzo – Primera ronda: Todos los jugadores elegibles
    • 31 de Marzo – Segunda Ronda: Los 3000 Mejores Jugadores de la Primera Ronda

RENDIMIENTO

  • Se ha corregido un problema por el que un rendimiento deficiente del servidor podía provocar efectos no deseados en los clientes, como correcciones de movimiento innecesarias.
  • Añadido un arreglo para un raro fallo del servidor.
  • Hizo una pequeña mejora en el rendimiento del servidor relacionado con el vehículo Baller.
  • Actualizó los presupuestos de animación para que sean más eficaces con configuraciones de mayor escalabilidad.
  • Rendimiento de E/S de archivos mejorado en PS4, lo que reduce la ocurrencia de edificios de streaming tardío.
  • Mejorado el rendimiento de E/S de archivos cuando se realiza paracaidismo en todas las plataformas, cambiando los datos que priorizamos al cargar primero.

ARTE + ANIMACIÓN

  • Iluminación ajustada en Battle Royale.
    • Aumento del contraste luminoso en zonas con sombras.
    • Aumento de la vitalidad de los colores.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error por el que los efectos de destrucción no se producían en el Baller cuando se destruía.

AUDIO

  • Ajustes de volumen de audio redimensionados para evitar recortar artefactos.
    • Lo que solía ser el ajuste de 0,5 ahora está mapeado a 1 (sonoridad máxima)
    • Si su volumen estaba anteriormente por encima de 0,5, tendrá que ajustar el volumen de su televisor o de cualquier dispositivo que esté reproduciendo para lograr el mismo nivel de volumen.
  • Los pasos de los compañeros de equipo de los jugadores espectaculares ahora se juegan a un volumen reducido.

Corrección de errores

  • Se ha solucionado un problema por el que algunos elementos no tenían el audio adecuado al soltarlos del inventario.

UI

  • Cambios en la gráfica de ping para el HUD de depuración de red.
    • Se agregaron líneas verticales rojas que indican que los paquetes fueron reportados como perdidos en ese marco.
  • Ahora hay una configuración para controlar si el pinging mientras ADS/Targeting coloca un marcador de peligro.
  • En la página de Pases de Batalla, el desplazamiento hacia abajo en la rueda del ratón mueve el contenido hacia la derecha y el desplazamiento hacia arriba en la rueda del ratón mueve las imágenes hacia la izquierda.

Corrección de errores

  • Corregido un problema con los iconos del Menú Principal que se salían del centro.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la preferencia de llenado de escuadra de un jugador se restableciera a “Rellenar”.
  • Se ha corregido un problema por el que los osciloscopios carecían de líneas de retícula en los ajustes bajos.

ESPECTANDO

Corrección de errores

  • Se ha corregido un movimiento de cámara ocasionalmente incómodo que se producía cuando se cambiaba a diferentes objetivos de visión mientras se observaba.

MÓVIL

  • Los botones de uso dedicado ahora soportan hold to swap.
  • Se ha reactivado el chat de voz en iOS.
  • El botón Emote ahora soporta hold para repetir la última emoción.
  • Actualizado los iconos de los botones de Baller.
  • Actualizado el icono de batería para indicar que el dispositivo se está cargando. Refresca la visibilidad cada 2 segundos.
  • Botón izquierdo del ciclo añadido a la herramienta de diseño del HUD.
  • Añadida la interfaz de usuario de recogida de botín.
    • Esta es la parte de la interfaz que rastrea cuántos recursos y municiones está recogiendo.
  • Estadísticas de Depuración de la Red es ahora movible en la Herramienta de Diseño del HUD.
  • Habilitado los botones de Comunicación de Escuadrón y Emote mientras DBNO.

Corrección de errores

  • Campo de visión fijo en dispositivos 21:9.
  • Se ha solucionado un problema con la barra rápida y los botones adicionales que permitían que el estado de fuego se atascara en un bucle continuo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cámara saltara en la entrada táctil inicial.
    • Esto también solucionará el problema de que faltan los botones de control del HUD al iniciar una coincidencia en algunos dispositivos Android.
  • Arreglado un problema que causaba que las piezas de construcción incorrectas obtuvieran el enfoque durante la edición.
  • Corregido el efecto de contorno que faltaba para los miembros del escuadrón.
  • Corregido el minimapa que quedaba en pantalla durante la secuencia de Victory Royale.
  • Fijo no poder seleccionar el material de construcción mientras se es pasajero en un vehículo.

CREATIVO

QUÉ ES NUEVO?

Criatura Desovadora
¿Listo para crear serios desafíos de PvE? Usa el Creature Spawner para crear desafíos diabólicos para ti y tus amigos.

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Campo de tiro
Alinea los objetivos y perfecciona tus habilidades usando esta nueva galería disponible en el Modo Creativo!

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ISLAS

  • Portales añadidos en el centro creativo para acceder a la isla Battle Royale.
  • Añadida una cascada a lo largo de los bordes del Playground Hub.

Corrección de errores

  • Se ha solucionado un problema por el que se consideraba que los jugadores espectadores seguían en la isla, incluso después de salir.
  • Se ha solucionado un problema por el que las repeticiones creativas no mostraban correctamente la hora correcta del día.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos árboles y rocas flotaban en la Isla del Volcán.
  • Se ha solucionado un problema por el que las cascadas no tenían efectos de sonido en la Isla del Volcán.
  • Se ha solucionado un problema por el que las rocas estaban perdiendo su material y por defecto eran rocas de color azul oscuro en la Isla del Volcán.
  • Problemas conocidos:
    • Si no puede construir en la Isla del Volcán, el ajuste de la isla “Unlimited Material” (Material ilimitado) debe ajustarse en On (Encendido).

JUEGO

  • Añadida la configuración de sifón en la configuración de juegos creativos.
    • Salud Otorgada en Eliminaciones – Mezcla de valores de 0 a 1000.
    • Madera/Piedra/Metal Otorgado en Eliminaciones – Mezcla de valores de 0 a 999.
  • Añadido un nuevo marcador para Eliminaciones de Criaturas que rastrea cuántas criaturas has eliminado.
  • Añadida una nueva condición de victoria – Eliminaciones de criaturas para ganar, con una mezcla de valores de 1 a 1000.
  • Mover la galería Challenge y la galería Chest & Ammo de la pestaña galería a la pestaña dispositivos en el inventario de Creative.
    • El objetivo es que cualquier cosa que sea interactiva esté en la pestaña de dispositivos.
  • Organizó la pestaña de dispositivos en el siguiente orden: Galerías, trampas, desovadores de vehículos, desovadores.
  • Organizó la pestaña de consumibles – Recursos, Municiones, Salud, Escudos, Granadas, lanzamientos de fuerte, y el resto.

Corrección de errores

  • Islas mejoradas para restaurar más rápido después de que un juego ha terminado.
  • Iniciar el juego ahora asegura que todos los jugadores hayan descargado los datos clave del juego antes de comenzar. Esto corrige los problemas de inicio del juego para los jugadores con conexiones más lentas.
  • Los datos de textura deberían estar reapareciendo en todos los edificios que perdieron sus datos de textura. El Curso de Obstáculos Griptape ya está arreglado!
  • Se ha solucionado un problema por el que al ser eliminado e introducir un vehículo al mismo tiempo, el jugador perdería la mayoría de los controles.
  • Se ha corregido el reajuste de la configuración del juego si el menú “Mi isla” se abría antes de que la isla estuviera lista para iniciar un juego.
  • Se ha solucionado un problema por el que la cámara se comportaba de forma extraña al iniciar y finalizar los juegos.
  • Se ha solucionado un problema por el que la cámara se comportaba de forma extraña después de volver a reproducirse.
  • Se ha solucionado un problema por el que la cámara del espectador ocasionalmente se atascaba en el cielo cuando el jugador especulado vuelve a aparecer.
  • Se ha solucionado un problema por el que la cámara ocasionalmente se volteaba al revés durante un breve instante después de volver a aparecer en el cielo.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedarse atascados en un estado extraño cuando volvían a reproducirse mientras terminaba el juego.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían empezar a jugar en el modo de construcción en lugar de tener que sujetar su pico.
  • Se ha solucionado un problema por el que el Mapa del Tesoro podía aparecer en Baúles en Modo Creativo.

ARMAS + OBJETOS

  • Hoja Infinita
    • Esta arma mítica de cuerpo a cuerpo se puede encontrar en la pestaña Armas del Inventario Creativo.
    • El Fuego Primario entrega una poderosa barra de espada. Provoca grandes daños a los enemigos y destruye las estructuras de un solo golpe.
    • Disparo alternativo permite al jugador saltar grandes distancias, destruyendo objetos a su paso. Al aterrizar, entrega daños y un knock-up a los jugadores cercanos.
    • Al portador de la espada también se le otorgan habilidades adicionales:
      • Un mayor número de máximas de salud y escudos (200 escudos de salud/200).
      • Regeneración de la salud efectiva a lo largo del tiempo hasta el máximo de salud y escudos (1 HP por segundo).
      • Un estallido instantáneo de Vida efectiva al eliminar a un enemigo (50 CV).
      • Aumento de la velocidad de movimiento (130%).
    • Si un jugador coge la Hoja del Infinito, todos los demás objetos del inventario, aparte de los materiales de construcción, serán eliminados.
    • Cuando el portador de la Hoja del Infinito recoge un objeto (aparte de los materiales de construcción), la Hoja del Infinito se cae.
    • La Hoja del Infinito se dejará caer cuando el portador sea derribado o eliminado.
    • Blade in Stone se incluirá en la próxima versión principal.

HERRAMIENTAS CREATIVAS + TELÉFONO

  • Llegando a un parche futuro… Multi Select. Al presionar un botón, podrás seleccionar varios elementos con el teléfono para copiar y colocar. Esta característica necesitaba más para solucionar los problemas.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error con la herramienta del teléfono que dificultaba ver el objeto resaltado cuando apuntaba a objetos extremadamente brillantes.
  • Se ha corregido un error por el que los bloques de música impedían seleccionar otros puntales detrás de ellos, incluso si apuntaban por encima de los propios bloques.

PREFABRICADOS + GALERÍAS

  • Se agregaron nuevas galerías de pisos de tierra, césped y adoquines.
    • El césped es una textura herbácea plana.
    • 3D Grass Floor tech es actualmente un trabajo en progreso para la próxima gran actualización!
  • Añadida una nueva Galería de Roca Tropical.
  • Se actualizó la Galería de Roca Volcán para incluir rocas adicionales.
  • Se actualizó la galería de anillos para incluir más vigas iluminadas y una rejilla iluminada.
  • Se agregaron nuevos accesorios generales Galería A y Galería B.

Problemas conocidos

  • La gran roca de la Tropical Rock Gallery tiene texturas de roca de lava. Esto será tratado en un futuro parche.
  • Las piezas de la Galería Ice Cliff, cuando se seleccionan con el teléfono, están en el aire, lo que dificulta su colocación. Estamos trabajando en una solución para un parche futuro.
  • Las piezas de la Galería Ice Cliff tienen problemas de colisión de saltos.

Corrección de errores

  • Los puntales de partículas se borrarán al reajustar la isla.
  • Las piezas de la Galería Ice Cliff ya no serán destruidas cuando se construyan a través de ellas.
  • Se ha solucionado un problema por el que ciertos puntales de partículas empezaban a parpadear cuando se colocaban muchas partículas. Los efectos visuales permanecieron visibles incluso después de borrar o de reiniciar la isla.
  • Se ha solucionado un problema por el que la’Galería de Azulejos de Lava’ tenía una colisión invisible.
  • Se ha solucionado un problema por el que los efectos visuales de las partículas de chispa parpadeaban al pasar.
  • Se ha solucionado un problema por el que los límites de colisión de las piezas de la Galería del Visualizador eran mucho más altos que los de las propias piezas.
  • Se retiraron las manzanas consumibles del prefabricado’Cozy Cabin’. No funcionaban correctamente en Creative y se volverán a añadir una vez que hayamos resuelto los problemas.
  • Se ha solucionado un problema por el que la Galería del Templo de la Selva no tiene esquinas interiores verdes.
  • Se ha solucionado un problema por el que el césped se cortaba a través de algunos objetos o activos de la Galería del carro de la mina, la Galería industrial A, la Galería de objetos de la cabaña y la Galería general A.
  • Se ha solucionado un problema por el que la “Galería de utilería de la cabina” tenía una colisión invisible cuando se desplegaba sobre el suelo.

DISPOSITIVOS

  • Criatura Desovadora
    • Engendra hasta 20 criaturas a la vez en tu isla.
    • Selecciona entre 6 tipos de criaturas, desde un demonio normal, hasta un Megabruta.
    • Configura el número de criaturas a desovar de 1 a 20.
    • Establezca el número total disponible para desovar de 1 a infinito.
    • Fije la velocidad a la que deben desovar con el temporizador de olas de 1 segundo a 5 minutos.
    • Establezca cuán cerca debe estar el jugador para que el spawner active de 1 azulejo a 15 azulejos.
    • Poner distancia de los jugadores para que la(s) criatura(s) se desespere(n) entre 1-15 fichas.
    • Establezca varias propiedades en el desovador: Visibilidad, Invencibilidad, Piezas destructoras en el desovadero, y efectos de desovación.
    • Ponga el número de fichas del desovador, las criaturas deben desovar de 2 a 6. Actualmente, esto se limita a las criaturas que desovan exactamente a esa distancia del desovador. Una futura actualización permitirá a las criaturas desovar en espacios más reducidos.
    • Limitado a tener 32 reproductores por isla.

Problemas conocidos

  • Las criaturas a veces se atascan en piezas indestructibles.
  • La generación del mapa de navegación AI puede llevar mucho tiempo. Los jugadores pueden ver largos tiempos de carga en islas realmente complejas.
  • El secuenciador de música no siempre elimina a las criaturas.

Galería de fotos

  • Seleccione entre 14 tipos diferentes de blancos de tiro con 12 opciones que se pueden configurar para crear una jugada diferente.
  • Los objetivos pueden ser estacionarios o sobre un carril móvil. Los objetivos de los rieles móviles se limitan a 200 para el rendimiento.
  • Utilice el tipo de marcador de puntuación total para crear juegos de galería de tiro.
  • Establezca la puntuación por objetivo de -20 a 20 para cuando sea derribado.
  • Establezca un multiplicador de puntuación para golpear el centro de la diana al derribar el objetivo.
  • Establezca qué equipo recibe una puntuación por derribar el objetivo.
  • Establece la cantidad de salud que tiene un objetivo antes de que sea derribado de 1 a 5000.
  • Ajuste la cantidad de tiempo que tarda un objetivo derribado en restablecerse, Nunca Restablecerse, de 2 a 600 segundos.
  • Establezca el número máximo de veces que un objetivo volverá a aparecer desde infinito, de 1 a 10.
  • Establezca una demora de tiempo para ocultar: Apagado, de 1 segundo a 20 minutos.
  • Ajuste la posición inicial hacia arriba o hacia abajo.
  • Establezca la proximidad del jugador para que aparezca un objetivo. Una vez activado, el objetivo permanecerá despierto a menos que se establezca un tiempo para esconderse.
  • Ajuste la base o el centro de la ubicación de la bisagra.
  • Fije la diana para derribar instantáneamente el objetivo a encendido/apagado.
  • Haz que tus objetivos se muevan hacia arriba y hacia abajo con Hop Time: de 0,5 segundos a 20 segundos.

Problemas conocidos

  • Los objetivos desovados de la galería se restablecerán al objetivo permanente si no se modifican o copian con el teléfono cuando un jugador sale y se reincorpora a su isla.
  • Golpear el centro de la diana no causará daño crítico multiplicador en el objetivo en pie y en los objetivos redondos.
  • Si una granada lanzada alcanza el límite de cantidad máxima para los blancos móviles, los blancos reproductores reemplazarán a los primeros colocados.
  • Añadidas nuevas opciones para el dispositivo Team Settings & Inventory.
    • Ubicación del desove – Sky, Spawnpads
    • Spawns – Infinito, 1 a 10
    • After Last Spawn Go To – Espectador, Equipo 1 – Equipo 16
    • Dejar caer objetos en caso de muerte – Activar, Desactivar
    • Salud otorgada en el momento de la eliminación – Mezcla de valores de 0 a 1000
    • Madera / Piedra / Metal concedida a la eliminación – Mezcla de valores de 0 a 999
    • Eliminaciones de Criaturas Para Ganar – Off, Mezcla de valores de 1 a 1000
    • Recarga instantánea – Las armas no requieren que se recarguen las animaciones cuando se agotan los cargadores.

Trampa de Dardos Venenosos

  • Disponible en raras ocasiones
  • Se puede colocar en paredes, pisos y techos
  • Puede ser disparado hasta tres celdas de la rejilla de distancia
  • Dispara proyectiles Poison Dart a una distancia de tres celdas de cuadrícula horizontales (cuatro celdas de cuadrícula verticales).
  • Los objetivos alcanzados por los dardos recibirán un efecto de daño con el paso del tiempo que aplica el daño directamente a la salud, evitando los escudos.
    • 10 daños a la salud por garrapata
    • 8 garrapatas en total en 7 segundos para un daño total de 80
    • Los golpes posteriores refrescarán la duración del efecto, pero la cantidad de daño por garrapata no cambia.
  • Añadidas nuevas opciones de material para la barrera: Space Black, Gloss Black, Sky Blue, Red Forcefield y Blue Forcefield.
  • Challenge Gallery y Treasure Gallery se han movido a la pestaña Dispositivos.

Corrección de errores

  • Se ha solucionado un problema por el que las trampas de daño (es decir, los picos) se activaban en los jugadores y los vehículos cuando una partida no estaba activa.
  • Se ha solucionado un problema por el que los vehículos no tripulados activaban señales de audio de eliminación cuando se encontraban en la zona de eliminación y en el secuenciador de música.
  • Se ha solucionado un problema por el que los reproductores que no se ven afectados por un dispositivo de volumen dañado podían activar las señales de audio de eliminación.
  • Se ha solucionado un problema por el que la opción de daño del secuenciador de música causaba efectos de sonido fuertes.
  • Se ha solucionado un problema por el que el secuenciador de música dañaba el efecto de sonido cuando el reproductor estaba cerca de él.
  • Se ha solucionado un problema por el que el Sentry activaba varios efectos de sonido de impacto del secuenciador de música cuando se activaba el daño.
  • Se ha solucionado un problema por el que los equipos podían destruir su propio dispositivo objetivo mientras se reforzaban con un cuadracruzador.
  • Se ha solucionado un problema por el que los suelos de madera construidos por los reproductores se enganchaban a la placa de puntos de control de reproductores y reproductores.
  • Se ha solucionado un problema por el que la configuración del tamaño máximo inicial del equipo en el dispositivo Team Settings & Inventory no se aplicaba como estaba previsto cuando se establecía en Ilimitado.

UI + SOCIAL

  • Mejora la experiencia de carga al entrar y salir de los juegos.
    • Permitir que los juegos comiencen sólo después de que la Isla se haya cargado por completo.
    • Suavizó la transición de las pantallas de entrada y salida de carga.
  • Cambió el botón “Leave Match” por “Leave Playground” cuando estaba en modo Playground.
  • Los indicadores del HUD para los dispositivos/trampas colocados en las islas están ahora ocultos.
  • Los elementos del HUD están ahora ocultos al entrar y salir de los juegos.
  • Mejoras en la transición al modo espectador cuando una partida tiene la opción de “unirse en progreso” desactivada.

Corrección de errores

  • Sustituya el rayo en triángulo por un signo de exclamación en triángulo para las zonas dañadas.
  • Se ha solucionado un problema por el que el HUD móvil permanecía visible durante las transiciones de juego.
  • Actualizada la cadena en Creative Mutator para decir “Return to Hub” en lugar de “Return to Creative Hub” ya que la opción de menú ha cambiado de nombre.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos elementos de la interfaz de usuario del juego a veces no aparecían correctamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se notificaba a los jugadores cuando se unían a una partida como espectadores.
  • Se ha solucionado un problema por el que aparecían sugerencias de herramientas de dispositivos mientras se jugaba a un juego en Playground.
  • Se ha solucionado un problema por el que la presencia rica no aclaraba si un jugador estaba en Playground o en Creative al seleccionar un servidor.
  • Se ha solucionado un problema por el que todavía se hacía referencia al Hub como el “Hub Creativo”.
  • Se ha corregido un error ortográfico en el menú Mi Isla.
  • Se ha solucionado un problema por el que la ubicación del Sky spawn se llamaba “aire”.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores ocasionalmente permanecían en la pantalla “Restaurar isla” una vez finalizada la partida.
  • Se ha solucionado un problema por el que la configuración del juego se establecía de forma predeterminada si el jugador abría y cerraba el menú Mi Isla Creativa después de entrar en su isla.

RENDIMIENTO + ESTABILIDAD

Corrección de errores

  • Corregidos varios problemas de estabilidad.

SALVAR EL MUNDO

QUÉ ES NUEVO?

Yarrr! Questline
¡Los piratas han invadido la base! Coge un parche de ojos y prepárate para una aventura de espadachines, saqueos y caminatas sobre tablas.

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Tormenta Beta: Reabastecimiento
El tiempo es corto! Recoge la lista de artículos y rellena tu mochila antes de que la tormenta se acerque!

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MISIONES + SISTEMAS

  • ¡Yarrr! Encuestas de eventos
    • Ahoy Mateys! Únete a nuestros Héroes y completa el “Yarrr!” Línea de Questline para ganar recompensas temáticas del evento.
    • Recompensas: Más información en Armas + Artículos
      • Blakebeard el Corazón Negro
      • Espada Corsair
      • Pistola de Venganza de Jack
  • La X marca el punto de mira!
    • Una vez por zona, los jugadores pueden encontrar un mapa que lleva al tesoro abriendo cofres y cajas fuertes.
  • Pirate Llama ya está disponible
    • Puede contener Héroes Piratas, esquemas de Armas Steampunk y esquemas de Trampas de Banda Ancha.
    • Costo: 500 boletos de primavera
  • Tormenta Beta: Reabastecimiento
    • El tiempo es corto! Recorre el mapa destruyendo y recogiendo una lista de objetos
    • La Tormenta se acerca rápidamente! El área segura no permanece por mucho tiempo y rotará alrededor del mapa.

Corrección de errores

  • Arreglado el diseño de la bomba en las misiones de Entrega de la Bomba

UI

  • El ajuste de escala del HUD ahora también se aplica a los anuncios del HUD.
  • El In-game Hero Loadout ahora tiene indicadores de advertencia si no se está aplicando la ventaja (similar a los de la interfaz).

Corrección de errores

  • Se ha solucionado un problema por el que el controlador de Xbox podía perder la entrada en el módulo de acceso después de interactuar con el banner del evento.
  • Arreglados los problemas de interfaz de usuario de la trampa del defensor relacionados con la selección de un defensor de un pad diferente.
  • Los jugadores ya no deben perder la funcionalidad de navegación cuando regresan a la pestaña Quest desde el registro de Quest.
  • Los elementos consumibles que se encuentran actualmente en el menú Recursos ya no deben consumirse cuando se selecciona una opción del menú emergente “Más”.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el cuadro de diálogo “Transformar” no se mostrara correctamente al inspeccionar el elemento transformado.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los elementos y las personas se desplazaran de la cámara mientras se subían de nivel o evolucionaban.
  • Arreglado el texto de descripción de la habilidad que se cortaba en el panel de detalles de inspección de héroes.
  • Fijo texto de acumulación de puntos de investigación para usar la pluralización correcta cuando se gana un solo punto.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el indicador de votación del HUD no se mostrara correctamente cuando la configuración de información de la recolección estaba desactivada.
  • Arreglada la interfaz de usuario para guardar/cargar correctamente los esquemas anclados.
  • El banner del menú Gestionar perfil debería aparecer correctamente para los jugadores con nombres de cuenta realmente largos.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían salir del menú Modificar ventajas.
  • Mensajes fijos para que no se apilen uno encima del otro.
  • Actualizado el panel de confirmación de Reciclar para que las fichas de los artículos reciclados muestren la cantidad que se está reciclando y no la cantidad en el inventario.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los elementos del libro de colección con ranuras mostraran el mensaje de error “hay que desentrañar un elemento antes de que se pueda restablecer”.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las zonas no se actualizaran correctamente al cambiar la configuración de privacidad mientras estaban en el mapa.
  • Actualizó la pantalla de Expedición para actualizar correctamente la lista de Expedición al entrar por primera vez en la pantalla.
  • Cambiado el relleno en el encabezado del nombre de la zona para arreglar el texto en coreano que se corta en la pantalla de objetivos de la misión dentro de la zona.
  • El texto del marcador de posición ya no debe ser visible cuando se inspeccionan las Llamas de Rayos X.
  • Las habilidades de héroe fijas aparecen en gris en la barra rápida si se usa otra habilidad justo cuando se está desactivando el Enfriamiento.
  • Los desbloqueos de Hero Loadout aparecen ahora en la pantalla de desbloqueo de funciones en lugar de en la pantalla de recompensa de la misión.

RENDIMIENTO

  • Mejora de la capacidad de respuesta de los artículos a las ranuras de barra rápida.

Corrección de errores

  • El minimapa a pantalla completa está ahora preparado de antemano para solucionar un problema en la primera visualización del mapa.
  • Se ha corregido un problema que se producía cuando otro jugador cargaba en un partido que ya estaba en curso.
  • Se ha corregido un problema al introducir el efecto Posición de sombra.
  • Actualizada la pantalla Expedición para aumentar el rendimiento cuando se pasa el ratón por encima de los botones.

HÉROES

  • Hemos añadido un nuevo Hero a la tienda de eventos!
    • Híbrido, un nuevo Ninja Legendario!
      • Estándar Perk: Fuego del Dragón
        • Aumenta la duración de la aflicción en un 34%.
      • Comandante Perk: Fuego del Dragón+
        • Aumenta la duración de la aflicción en un 67%. Dragon Slash aplica Affliction, que inflige 15 Daño de Fuego base por segundo durante 3 segundos.
      • Disponible en la Tienda de Eventos el 27 de marzo a las 8 PM Hora del Este
  • Estamos introduciendo un nuevo Hero con la línea de búsqueda “Yarrr!
    • Blakebeard the Blackhearted, un nuevo constructor pirata mítico
      • Estándar Perk: Avast Mateys
        • Aumenta el Daño de Bala de Cañón en un 20%.
      • Comandante Perk: Avast Mateys+
        • Aumenta el daño de la bola de cañón en un 40%. Convierte R.O.S.I.E. en 25 balas de cañón.
      • Rareza Mítica
      • Obtenible a través del “Yarrr! Questline.
  • Hemos añadido 4 nuevos Héroes Piratas que se pueden obtener en la Llama Pirata.
    • ¡Crossbones Barret, un nuevo Pirata Forastero!
      • Estándar Perk: Goin’ Coconuts
        • 20% de probabilidad de encontrar cocos en contenedores. Los cocos restauran la salud instantáneamente y restauran la salud adicional con el tiempo. Aumenta el daño en un 16% bajo los efectos de un Coco.
      • Comandante Perk: Goin’ Coconuts+
        • 30% de probabilidad de encontrar cocos en contenedores. Los cocos restauran la salud instantáneamente y restauran la salud adicional con el tiempo. Aumenta el daño en un 36% bajo los efectos de un Coco.
      • Se puede obtener de Llamas Piratas
    • ¡Bucanero Jonesy, un nuevo Soldado Pirata!
      • Ventaja estándar: Hebilla
        • El Daño de la Espada Aumenta el Daño de la Pistola en un 22% durante 6 segundos.
      • Ventaja del Comandante: Hebilla+
        • El Daño de la Espada Aumenta el Daño de la Pistola en un 65% durante 6 segundos.
      • Se puede obtener de Llamas Piratas
    • Swashbuckler Keelhaul, un nuevo Ninja Pirata!
      • Ventaja estándar: Swash
        • El Daño de la Pistola Aumenta el Daño de la Espada en un 22% durante 6 segundos.
      • Comandante Perk: Swash+
        • El Daño de la Pistola Aumenta el Daño de la Espada en un 65% durante 6 segundos.
      • Se puede obtener de Llamas Piratas
    • Privateer Hype, un nuevo Constructor Pirata!
      • Ventaja estándar: Limpie la cubierta
        • Incrementa el daño al palo en un 17%.
      • Comandante Perk: Limpie la cubierta+
        • Incrementa el Daño del Club en un 50%.
      • Se puede obtener de Llamas Piratas
  • Adquirir Blakebeard desbloqueará una nueva Quest, que recompensará a un nuevo Team Perk!
    • El alijo de Blakebeard
      • Eliminar enemigos tiene un 5% de posibilidades de descubrir uno de los alijos de Blakebeard que contiene los siguientes objetos:
      • Pata de Palo
        • Palo que inflige un daño extremo pero que se rompe rápidamente
      • Coco
        • Restaura la salud instantáneamente y restaura la salud adicional con el tiempo
      • Bolas de cañón:
        • Pueden ser lanzadas como granadas que se fragmentan en el impacto, explotando varias veces.
      • Requisitos
      • Requiere 3 Héroes Piratas en su carga.
  • El constructor R.O.S.I.E. ahora puede ser colocado automáticamente, igual que las trampas.
  • Overtaker Hiro es elegible para el restablecimiento de un ítem debido a que su cabeza ha sido cambiada en la actualización v8.11.

Corrección de errores

  • Los artículos gratuitos que hayan sido retirados del libro de la colección ya no serán elegibles para un restablecimiento si no han sido actualizados.
  • Se ha corregido una incidencia que impedía que la Matriz de Imposibilidad redujera correctamente el Enfriamiento de la Torre de Choque.
  • Se ha solucionado un problema por el que Survivalist no se activaba si el jugador también tenía la ventaja de Comandante de Anulación de Emergencia+.
  • Se ha solucionado un problema por el que Bass Solo extendía Warcry en 1 ó 2 segundos por eliminación, en lugar de la duración prevista de 0,4 ó 0,9 segundos por eliminación.
  • Carlos Lana de Acero ha sido marcado como elegible para el restablecimiento del artículo.
  • Se ha solucionado un problema por el que Assassination+ se enfrentaba al multiplicador de daños por cuerpo a cuerpo incorrecto.
  • Se aplicaba el 13,5% en lugar del 18%.

ARMAS + OBJETOS

  • Steampunk Weapons Set – Disponible en el Pirate Llama
    • El Barón
      • Un martillo pesado con golpes lentos y anchos y un poderoso ataque de aplastamiento.
    • Trilladora de vapor
      • Una guadaña de tamaño mediano con amplios ataques de barrido y un nuevo ataque pesado de giro canalizado.
    • Pistón de vapor
      • Un versátil rifle de asalto semiautomático que causa daños constantes
    • Apisonadora
      • Un revólver con retroceso pesado que dispara balas de mosquete de alto impacto
    • Buen Viaje
      • Un rifle de francotirador semiautomático rápido y potente
  • Nuevas armas Flintlock – Obtenidas del “Yarrr! Línea de Questline
    • Corsario
      • Un alfanje mortal que combina una buena mezcla de daño e impacto con un crit excepcional. Mejor cuando se combina con pistolas.
      • Quad Chop: Una serie de fuertes ataques que causan más daño y golpes.
    • La venganza de Jack
      • Pistola de un solo disparo con una potente patada que daña la cabeza y derriba a los objetivos.
      • Es más efectivo cuando se usa con una espada en combates de rango medio.
  • Incrementó la Velocidad de ataque del ataque pesado Quad Chop en un 35%. Incremento del daño por segundo en un 4,6%. Incremento del impacto por segundo en un 7%.
  • Los Bowler y Jabberwocky están ahora clasificados como Cañones y obtienen beneficios de las ventajas que afectan al daño de las balas de cañón, como Avast Mateys.
  • Incrementó el área de impacto del Smash Hidráulico para que coincida mejor con el área visual.
  • Comprar esquemáticos al azar del almacén de eventos ahora pondrá el esquemático directamente en su inventario en lugar de otorgarle una Llama para que se abra.

Corrección de errores

  • Arreglado un problema con el teletransportador flotando después de destruir el piso de abajo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el teletransportador apareciera en la pantalla de victoria si estaba en manos de un jugador.
  • Añadida la descripción del ataque pesado a la lanza de tubo de vacío
  • Se ha solucionado un problema por el que el rifle de francotirador Yeoman podía generar partículas de impacto de proyectiles adicionales.
  • Cambió a los sobrevivientes míticos de Joel y Karolina para que sólo se permita una copia de cada uno en el inventario a la vez.

JUEGO

  • Eliminó el Skatepark que podía cargar en las Ciudades de Otoño que estaba causando problemas de construcción.
  • Varios requisitos de búsqueda en Plankerton y Canny Valley han sido ajustados.
    • Los Conteos Objetivos Requeridos para algunas misiones se han reducido en Plankerton.
    • Aumentado la tasa de caída de algunos elementos de la búsqueda en Canny Valley
  • Actualizaciones mejoradas de demolición
    • La demolición mejorada ha sido habilitada de nuevo!
    • Los recursos de la trampa se devuelven al propietario de la trampa si está presente cuando se usa la Demolición Mejorada en la Base del Escudo contra Tormentas de un jugador.
    • Aumento del número de recursos obtenidos al destruir piezas de construcción de nivel 2 y 3.
    • Los jugadores recibirán ahora el 100% de las cantidades de recursos (esto es prorrateado por la salud de la pieza de construcción).
  • Mostrar mensajes del HUD cuando los materiales de manualidades son devueltos a un Jugador debido al desensamblaje de una trampa en una misión SSD

Corrección de errores

  • Se ha corregido un problema que hacía que los jugadores cargaran en el juego como un Héroe mientras tenían las habilidades activas de otro Héroe.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se cargaban en el juego sin su Hero y tenían que esperar a que un temporizador hiciera una cuenta atrás para volver a aparecer.
  • Se ha solucionado un problema por el que los defensores mantenían las armas previamente equipadas si se producían en un segundo panel de defensa.
  • Fijo Entregar la Bomba en la zona de la Ruta del Trueno 99, donde la Armería y el Lanzador serían invertidos.
  • Las trampas de fuego ya no curan a los jugadores que son DBNO.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían colocar trampas en las piezas del suelo que se construían sobre otras piezas del mismo nivel, como las aceras.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores cargaran en una zona con un pico de nivel 1.
  • Se ha corregido un problema que hacía que las armas, los Gadgets o las Habilidades no aparecieran en la barra rápida.
  • Los sobrevivientes ya no se benefician de los aficionados de Bluglo Pylon.

ENEMIGOS

Corrección de errores

  • Se ha solucionado un problema que permitía que las cáscaras siguieran moviéndose mientras estaban congeladas en un campo lento.

AUDIO

  • Añadido audio para nuevos beneficios, sonidos ambientales y elementos.

Corrección de errores

  • Se ha solucionado un problema que hacía que faltara música en determinadas áreas.
  • Se ha solucionado un problema por el que faltaba audio en el sistema cinematográfico integrado.
  • Corregido un problema con falta de sonido en la colocación del banner.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la onda de tierra del Impacto sísmico no tuviera sonido.
  • Música de amenazas actualizada para que se reserve para las amenazas más importantes durante el combate.
  • Se ha solucionado un problema que impedía la reproducción de los sonidos correctos al recoger varios elementos.
  • Se ha solucionado un problema con la música de DBNO que continuaba después de que el reproductor se hubiera reactivado.
  • Soluciona un problema con la música que no se reproduce para los jugadores que se unan a la misión Probar los límites tarde.

GENERAL

UI

  • El control deslizante de selección de cantidad y el control deslizante de ajustes se acelerarán con el tiempo cuando se utilice un gamepad.

Corrección de errores

  • Se han corregido algunos problemas al poder hacer clic en las respuestas de la encuesta con botones del ratón distintos del botón principal (izquierdo).
  • Se ha solucionado un problema por el que la barra inferior faltaba u obscurecía en la pantalla de informes del reproductor.
  • Actualizada la pantalla de configuración del controlador para que el texto del encabezado “Configuraciones del controlador” pueda crecer verticalmente en lugar de ensancharse. Esto evita que el texto vaya detrás de la siguiente columna.

SOCIAL

  • Añadida una sección de “Fiestas Aceptables” al Panel Social para proporcionar una rápida visión general de las fiestas en las que están tus amigos con al menos dos miembros.
    • La lista de invitados se ha fusionado con esta lista. En el caso de una invitación, el nombre del remitente se resaltará en la entrada del grupo, y la entrada en sí tendrá un fondo diferente.
  • El Canal de Voz “Juego” ha sido añadido y permite hablar y escuchar sólo a las personas que están dentro:
    • Tu escuadrón de Battle Royale
    • Su equipo de Save the World
    • El chat de voz de su isla creativa
  • Se han añadido nuevas opciones al Panel Social al hacer clic en ti mismo.
    • Además de poder configurar Online / Away, ahora puedes Ajustar la configuración de privacidad de tu grupo
    • Cambia el canal de voz que quieras usar durante el juego activo.
      • Elige “Party” para hablar con todos los miembros de tu grupo, y “Game” para hablar con el canal específico del juego.

JUEGO

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que permitía ocultar las trampas bajo el terreno.
  • Corrección por cambiar a Save the World cuando te unes a un amigo en la fiesta de Battle Royale.
  • Corregidas las animaciones de transición de la plataforma de lanzamiento que se disparaban incorrectamente si se conectaban inmediatamente a una tirolina.
  • Trampas fijas que no se disparan cuando están dentro de su rango de disparo, sino detrás de una pieza de construcción que se destruye.

RENDIMIENTO

  • Hemos aumentado la capacidad de ancho de banda para todos los modos de juego.
    • Esto debería ayudar con los problemas de rendimiento de la red en todas las plataformas.

CUESTIONES CONOCIDAS

¿Desea hacer un seguimiento de los principales problemas de la comunidad? Diríjase a nuestro tablero Fortnite | Community Issues Trello aquí.

 

Lanzamiento de la actualización de Fortnite v8.20

Información sobre el Lanzamiento de la actualización de Fortnite v8.20

La próxima actualización de Fortnite ha sido confirmada y el tiempo de inactividad ha sido anunciado.

La actualización de la versión 8.20 comenzará a las 5:00 AM ET (0900 UTC) el miércoles 27 de marzo.

Este ha sido el nuevo programa de actualizaciones desde que el horario de verano ocurrió a principios de mes.

Esta actualización será una de las más grandes que hemos visto venir hasta ahora en la temporada 8.

 

Por lo general, se dan algunas pistas sobre el contenido de la actualización, pero este ciclo de actualización ha sido tranquilo hasta ahora.

Una cosa que sí sabemos que se avecina será el “El suelo es Lava’ LTM que fue burlado por un anuncio en el juego.

Aparte de eso, no sabemos mucho sobre esta actualización. Algunas filtraciones han mostrado envolturas que probablemente vendrán en esta actualización, pero todavía estamos esperando el gran anuncio que usualmente viene con cada actualización de esta magnitud.

Aquí hay algunas posibilidades:

Respawn Vans: Hemos visto estas camionetas por todo el mapa y aparecen a través de una variedad de fallos y bugs. Van a venir al juego en algún momento, y esta actualización se siente como el momento más probable para que se añadan.

Otra adición interesante podría ser un arco. Hemos visto indicios de que una nueva arma de arco podría estar llegando al juego, y esta actualización podría ver que se añade.

En última instancia, ambas opciones son posibilidades para esta actualización, pero tal y como está ahora mismo, no podemos estar seguros de lo que traerá la actualización.

En cuanto a los cambios de equilibrio, el candidato más probable será The Baller, ya que Epic se centrará cada vez más en el juego competitivo, ya que los partidos de clasificación para la Copa Mundial comenzarán pronto.

¿Qué esperas en esta actualización?

Notas de parche de Fortnite v 8.11: pistola Flint-Knock, granadas de impulso y más

Notas de parche de Fortnite v 8.11: pistola Flint-Knock, granadas de impulso y más

El parche v 8.11 de Fortnite ya está en vivo en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Esta actualización trae la pistola Flint-Knock, varios potenciadores de artículos, y mucho más!

Este parche también desbóta la Granada impulsiva favorita de los fans, esto es seguro para complacer a muchos aficionados. ¿Qué piensas?

Echa un vistazo a las notas de parche a continuación…

BATTLE ROYALE

WHAT’S NEW?

Flint-Knock Pistol

BATTLE ROYALE

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Pistola Flint-Knock
Toc, Toc… ¿Quién está ahí? Flint-Knock, eso es! ¡ Escoge el momento perfecto y golpeate a ti mismo o a los enemigos con esta nueva arma!

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ARMAS + ARTÍCULOS

  • Pistola Flint-Knock
    • Disponible en común y rarezas poco comunes.
    • Encontrado en botín de piso.
    • Derriba al tirador. También puede derribar al objetivo si están lo suficientemente cerca.
      • Cuanto más cerca estés del objetivo, más lejos se derrite.
      • El tirador puede agacharse para evitar el empuje.
    • Daño de alcance cercano: 86/90
      • Caída de daño significativo.
    • Debe recargar después de cada disparo.
      • Tiempo de recarga de 3 segundos.
    • Usa munición pesada.
  • Sin bóveda la Granada impulsiva
    • La fuerza de impulso contra vehículos ha aumentado un 344%
  • Aumentamos la fuerza de impulso de armas explosivas contra vehículos en un 233%
  • Rifle de asalto con ámbito
    • Se ha aumentado el daño base de 24/23 a 27/26
  • Se ha reducido la tasa de reaparición del jugador del 100% al 50%

MODO DE TIEMPO LIMITADO: UN DISPARO

Resumen
Gravedad baja. Cada jugador tiene 50 de salud. Los francotiradores son la única arma y los vendajes son el único objeto de curación. Salta alto y apunta bien!

Detalles del modo

  • La gravedad se establece más baja de lo normal.
  • El tiempo de espera de Storm se ha reducido en gran medida en todas las fases del juego.
  • Las únicas armas en este modo son rifles de caza y rifles de francotirador.
  • Los francotiradores semi-automáticos y los pads de rebote se han quitado de la bóveda en este modo.
  • Los jugadores aparecerán con 50 de salud y solo podrán sanar si encuentran vendas.

EVENTOS

  • Actualización del torneo: evento de prueba de Gauntlet solo y Gauntlet Duo test
    • Se agregaron dos sesiones extendidas adicionales, que se ejecutarán las 24 horas del día.
      • 3/19/2019 00:00 UTC a 3/23/2019 00:00 UTC
      • 3/23/2019 00:00 UTC a 3/26/2019 00:00 UTC
  • Nuevo torneo: Copa Blackheart (23 y 24 de marzo) [$100.000 en premios en efectivo!]
    • La participación en este evento requiere que los jugadores hayan colocado en el Top 3% (global) de cualquier sesión de evento de prueba de Gauntlet antes del inicio del torneo.
    • El premio acumulado se distribuirá en todas las regiones de servidor, con las reglas y los detalles oficiales publicados más adelante esta semana.
    • Formato:
      • 23 de marzo – primer round: todos los jugadores elegibles
      • 24 de marzo – ronda dos: Top 3000 jugadores de Round One
  • Participar en torneos y la prueba de Gauntlet ahora requiere un nivel de cuenta mínimo de 15. El requisito estaba previamente en el nivel 10.

AUDIO

Correcciones

  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido “release” del gancho de remolque del jugador se disparara dos veces cada vez.

UI

Correciones

  • Ahora se puede seleccionar el nuevo estilo para el atuendo de whiteout.
  • Los marcadores de eventos ya no muestran a todos como a #0 de rango.

ART + ANIMACIONES

  • Iluminación ajustada.
    • Mayor contraste de iluminación en áreas de sombra.
    • Aumento de la vitalidad del color.

MÓVILES

Correciones

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el soporte de pantalla completa no funcionaba en dispositivos Samsung S10.
  • Se ha corregido un error que impedía que las encuestas del juego aparecieran en dispositivos móviles.
    • Estas encuestas aleatorias se añadieron en la actualización v 8.10 pero no aparecían en dispositivos móviles. Asegúrate de dejarnos tus comentarios si recibes uno después de un partido.
  • Se han corregido varios problemas relacionados con la estabilidad móvil.
    • Supervisaremos su impacto y seguiremos investigando cualquier problema adicional. Háganos saber lo que está experimentando en nuestros canales sociales.

CREATIVO

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Isla Black Glass
¡ Refleja tu creatividad en esta nueva isla!

ISLAS

  • Islas Black Glass

Correcciones

  • Se ha corregido un error que provocaba que las granadas se lanzaban desde fuera del volumen de las islas, hacia la isla, aplicarían efectos de Granada (por ejemplo, empuje, efectos de enfriador) a otros jugadores y vehículos.

CREATIVE TOOLS + PHONE

Correcciones

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos objetos se hubieran convertido en no seleccionables con el teléfono, como llamas y vehículos. Ésos ahora reaccionan correctamente cuando están dirigidos por el teléfono.

DISPOSITIVOS

Correcciones

  • Se ha corregido un error que provocaba que un centinela ocasionalmente no causaría daño a los jugadores.

RENDIMINETO

Correciones

  • Se realizaron mejoras de estabilidad alrededor de terminar y salir de juegos en el modo creativo.

SALVA EL MUNDO

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Battle Hound Jonesy
¿Necesitas más granadas? ¡No hay problema! La ventaja de Rucksack de Battle Hound Jonesy lo tiene cubierto.

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Sir Lancelot
Haz que los Husks… DIS-a-lanza! Usted no será dis-a-apuntado con estas nuevas animaciones de ataque.

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RENDIMINETO

  • Uso de ancho de banda optimizado eliminando el transporte de información redundante, especialmente en el inventario y las actualizaciones de habilidades.
    • Esto debería reducir los problemas relacionados con las redes y la dessincronización, especialmente durante el combate.

HÉROES

  • Battle Hound Jonesy (Regresa)
    • Beneficio estándar: Rucksack
      • Incrementa las cargas máximas de Granada de FRAG en 1
    • Comandante Perk: Rucksack +
      • Aumenta las cargas máximas de Granada de FRAG en 4.
    • Disponible en la tienda semanal del 20 de marzo a las 8 P.M. hora del este al 27 de marzo a las 8 P.M. hora del este.

Correciones

  • Actualizado el modelo de la cabeza de Hiro a la versión correcta
    • Vamos a marcar Hiro elegible para el reinicio debido a este cambio.

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Sir Lancelot Spear estará disponible en la tienda semanal
    • Una lanza con un nuevo conjunto de ataques de empuje estrecho y de largo alcance.
      • Ataque pesado: Joust – carga hacia adelante, daña y derriba a los enemigos más pequeños en tu camino.
    • Disponible en la tienda semanal del 20 de marzo a las 8 P.M. hora del este al 27 de marzo a las 8 P.M. hora del este.

GENERAL

RENDIMIENTO

  • Se ha corregido un problema de rendimiento al almacenar en caché sombreadores en Mac, lo que debería mejorar los tiempos de carga.

GAMEPLAY

Correciones

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores de Xbox pudieran aceptar invitaciones de grupo de amigos.

PROBLEMAS CONOCIDOS

¿Quieres rastrear los principales problemas de la comunidad? Dirígete a nuestra Fortnite | Asuntos de la comunidad Trello Junta aquí.

 

Fortnite cambia la creación de emparejamientos para Xbox, PlayStation, Switch y Móvil

Fortnite cambia la creación de emparejamientos para Xbox, PlayStation, Switch y Móvil

Entre los nuevos cambios llamativos en la actualización v8.10 se encontraba un cambio en la creación de emparejamientos que afecta a una gran parte de la base de jugadores.

El juego cruzado es una opción que puede habilitar en su juego para ampliar la cantidad de jugadores con los que se enfrentará.

Era opcional, pero ahora es obligatorio si juegas en Xbox o Playstation.

En la actualización v8.10, Epic ha cambiado los grupos de juego cruzado. Combinaron los grupos de Xbox y PlayStation en un grupo de consola principal.

Si los jugadores en cualquiera de esas consolas eligen optar por no participar en la multiplataforma, estarán restringidos a los modos creativos y al área de juegos.

Antes de esta actualización, los jugadores de Nintendo Switch también se incluían en el mismo grupo que los jugadores de Xbox y PS4. Ahora esos jugadores se han movido a un grupo con jugadores móviles.

Eso parece ser un juego limpio para ambos grupos, ya que los jugadores de Xbox y PS4 tienen más herramientas disponibles para ellos en promedio.

Epic dice que creen que cambiar el Switch a este grupo proporcionará “una mejor experiencia en cada juego, en promedio, para los jugadores de Mobile y Switch”.

Este cambio tendrá un par de efectos inmediatos. Primero, los jugadores de Xbox y PS4 tendrán grupos de presión un poco más difíciles ya que la audiencia del Nintendo Switch se inclinó sólidamente hacia bot en el bot para sudar espectro (BTS).

El Bot to Sweat Spectrum visualizado. Imagen original de Tony Gaming.
El Bot to Sweat Spectrum visualizado. Imagen original de Tony Gaming.

El móvil es más hacia el centro del espectro BTS, en comparación con el Nintendo Switch, por lo que eso debería significar que los lobbies móviles serán más fáciles en promedio.

Los jugadores de cambio también lo tendrán más fácil, ya que tanto Xbox como PS4 tienen tendencia a sudar últimamente y reemplazarlos con dispositivos móviles hará que su juego promedio sea un poco más fácil.

¿Dónde calificas en el espectro BTS? ¿Estás contento con estos cambios en el juego?

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